繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之搶先半步 - 649 災難財

649 災難財[第2頁/共4頁]

而輕而易舉的從無那邊獲得了這些驚天大奧妙的梧桐,那比吸血鬼還可駭的腦筋,第一時候想到的竟然不是去研討“狼&血”兩族的致命缺點,針對其缺點來製定計謀,反而窮瘋了一樣,立即想到了操縱這些奧妙來掙錢。

烏頭草能夠用來配置消弭被狼人咬傷後狼毒的解藥,聖水能夠用來洗濯傷口淨化吸血鬼的血毒;

本來預定的代價,一頭大蒜就要5枚標準金幣,一支波折木製造的木樁,則很黑的要10枚標準金幣,現在竟然還要在現有根本上翻五倍?那不是一頭大蒜就要賣25枚金幣,一支木樁賣50枚金幣?

而在受災嚴峻的四國當中,不死王國[坎納斯]和崇高王國[瑟雷恩]的災情又要略輕一點,畢竟一個是暗中生物的剋星,一個則是滿地骷髏、殭屍的死靈之國,狼人和吸血鬼們想禍禍這裡,也得問問人家的骷髏和殭屍先人同分歧意。

另有銀製兵器,用來投擲的[硝酸銀投擲瓶]、用一枚銀幣打造的銀箭頭、用來給兵器鍍銀的煉銀溶液...賣瘋了!全都賣瘋了!不曉得狼禍和血災甚麼時候纔會結束的玩家們,像饑荒期間猖獗囤糧一樣,底子就涓滴不顧及代價的猖獗搶購,恐怕再多遲誤一天,這些本來就高貴的要死的物品,代價會再度猖獗的上漲!

特彆是對銀幣和銀製物品的猖獗囤積,平時金幣和銀幣之間的兌換,但是1:100的普通彙率,《秘影》的猖獗囤積幾近是把手中統統的資金全數都換成了銀製貨幣,即便是最後賣不出去,他們也不成能存在虧蝕,大不了再換返來就是了。

不過科瓦雷大陸上也並不是統統的地區的受災程度完整分歧,像蜥蜴人王國[誇巴拉]、地精王國[達貢]、侏儒王國[吉拉哥]、獸人王國[暗影濕地]、怪物王國[卓姆]、另有半身人遊牧國度[塔蘭塔平原],受災環境就要比人類五國要輕很多。

《秘影》是乾甚麼的?直接賣原質料不是砸《秘影》的牌子麼?

據過後知戀人士不成靠小道動靜流露,某個大抵災害財的權勢老邁,在自家總部辦公室裡唱了三天:“發財了!發財了!我都不曉得如何花!”..

至於拯救用的烏頭草藥劑和聖水,更是賣出了幾百、上令媛幣一瓶的高價,其原價可隻不過50金幣罷了!

梧桐笑眯眯的點了點頭:“再壓三天,然後就開端小批量的開端對外吐貨。代價嘛...在現有打算代價的根本上再翻五倍!”

隻要那些具有變身才氣,能夠將本身埋冇到人群當中的真正血族和狼族纔是最傷害的,突然發作的狼禍和血災,在科瓦雷大陸諸國敏捷的伸展了開來,這使得不但僅隻是黑曜領,近乎泛大陸統統的國度與地區,全都展開了全麵的戒嚴行動,一旦發明狼人和吸血鬼,就群起而攻之的停止剿殺,爭奪將災害按捺在最輕微的狀況。