繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之搶先半步 - 答讀者問-1

答讀者問-1[第1頁/共1頁]

想要角色對調,隻要等玩家完整的融入社會以後,他們所建立的權勢纔有能夠代替原住民權勢影響社會,也有能夠是插手某個原住民權勢,然後獲得高層職位取而代之節製原住民權勢。

老麻感覺應當小解釋一下,玩家在《無儘》當中的身份,相稱於一批外來者,而從氣力來講則是一群方纔走出黌舍的門生,他們現階段的情節是融入社會,而不是掌控社會...你見過阿誰門生一走出校門就具有掌控社會的才氣的?又或者說,有阿誰門生一出校門就成為了某著名跨國大企業CEO的?

現在朝已經產生的大劇情,比方說安黛爾政變、南邊省**,之以是會看上去像跳格子,隻是論述某個事件,然後過一段時候就跳到下一個階段,玩家完整冇有參與此中,作為筆者我的考慮,就是因為還底子冇有玩家有才氣參與到此中,以是隻能被動的被劇情鞭策,而不是主動的鞭策劇情生長。

也有讀者抱怨,說故事情節中的場麵太小,隻要安黛爾一國的靜態,周邊國度產生了甚麼完整未知,也冇有彆的玩家妙手的生長過程...

我滴個天啊!

簡樸點來講,文中偶爾呈現的“跳格子”式劇情論述,相稱於訊息聯播,奉告玩家們這些P民階層產生了甚麼國度大事,玩家想要當訊息聯播的播音員,還需求一段時候。

跟幾個書友聊起情節,他們質疑了一個題目,說原住民NPC權勢為毛老是一有大行動,就像跳格子一樣,直接從一個劇情跳到下一劇情,冇有中間過程,就比方之前的至公爵叛變,就比方以[阿卡尼克斯郡]為首的南邊省**,彷彿都有點虎頭蛇尾,冇有過程,玩家冇有參與感。

這些劇情相稱因而產生的國度大事,而玩家階層就相稱因而我等P民,以P民的階層,是底子不成能預先曉得國度大事的意向的,就算提早曉得,也冇有才氣去竄改國度大事的意向。

我隻是寫故事,又不是寫史詩,冇能夠把全部科瓦雷大陸上統統國度和權勢的統統靜態全都閃現到故事裡,本來就有人抱怨情節生長遲緩了,幾百章纔出“新手村”,這又幾百章才升1階,我要全寫出來,尼瑪天下末日了,我都還冇能把統統的情節乾係理清楚呢,老麻我還冇那麼大的情節掌控才氣!

我隻能說,在我的才氣答應下,儘能夠的把畫麵展開,閃現在各位的麵前,看不到的處所,請各位自行腦補吧!(未完待續……RQ

而原住民,也就是NPC,在《無儘》的天下裡,是具有詳確汗青過程的,也就是說,他們在玩家這些外來者插手之前,就已經在這個天下當中生長了數萬年,乃至更長的時候,玩家權勢在短時候內是不成能取而代之的,這也是為甚麼看上去現階段一向是原住民在壓抑玩家的啟事。