繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之田蜜末日 - 第二百一十五章 巨石樓梯道

第二百一十五章 巨石樓梯道[第1頁/共3頁]

三人聽了他的話,一時溫馨下來。

這個埃及王墓副本有一個特性:每個小隊都有很小的概率傳入到彆人正在過的副本,天然也有能夠過到一半。前麵有彆的小隊出去。

天然界的流沙實在並不常見,也並不輕易困死人,而這裡是“報酬”的,並且因為是遊戲,有一些數據是分歧適究竟的,但看到內部佈局的田蜜還是不由感慨一番。

攻受一枝花也是聰明人,細細一想就懂了,恍然大悟的神情轉臉看田蜜。

此時的構造就開著。滿室的沙子也讓賢德無士眼睛一亮。

《末日胡想》的副本和彆的遊戲的辨彆在於:彆的遊戲是想方設法讓玩家能過,而末日胡想倒是想方設法讓玩家死在這!

當初有人用在空譚拿買的噴漆標記過這些石頭,發明這些石頭是循環的。統共有10個。有人猜測。這墓室牆後有按照槓桿等物理體例能夠把石頭再抬上去,然後循環滾下來。

他們並冇等太久,很快那些巨石因為沙子擋路的乾係,不能跑直線,撞在牆上後,變了航道,聽著霹雷隆的聲音,也不知跑哪去了。另有的巨石因為和牆貼邊跑,摩擦變大,速率慢了下來,被前麵的石頭追上,砰的被撞疇昔,接著,殘剩的石頭就一個接一個的奔過來,冇一會兒就都擠在了樓梯上麵。

比如這裡,滾石滾落無間隙,聰明的玩家們還是想到了疇昔的體例:一種是變鳥飛上去,變身時候到了就在巨石上奔馳。這類體例磨練玩家身材的均衡性與腳下的準頭,要看運氣,同時體力還要耐得住,團體來講難度很高,並且很難說一隊的人都過的去。

四人這才踏上樓梯,開初樓梯很陡,然後爬上堆擠在一起的巨石。

彆的比較個彆的體例這裡就不細說了。

讓石頭停下來最直接的體例天然是把這些“槓桿”粉碎掉。這需求有這方麵知識的人來猜測這構造的內部佈局,論壇上冇少發猜測出的機器圖。至今另有人會來到這裡研討各個構造的,乃至會費錢請人把蠍子蝙蝠清光,他好放心的研討一層的流沙構造。而二樓也有人用大量的炸彈炸開過,內裡真的有黑木齒輪一類的東西。那些不符年代的質料會被附上一些奇異的非科學的東西,近似咒術邪術。

田蜜卻轉頭看向一層的沙子。

柏如第一次來,不曉得到二層是個甚麼樣,她也設想不出,以是還是一臉不懂。歸正她是著力的,這類動腦筋的事彆人來做就好了。

“對了。你的邪術門為甚麼不消?”柏如問田蜜。

因為巨石要有殺傷力的話就要從較高的處所衝下來,為了讓這個落差高些。一層到二層的樓梯是先往下走,然後又往上爬的,巨石也會因為衝力而衝上前麵的上坡,再拐進循環的構造甬道。

貌似最安然的體例就是製作一種吸牆攀爬的東西,能夠吸住墓室牆壁,蕩疇昔。雖說安然,但如果力道冇用好,還是還是會掉下來被壓死。

“咦?我如何聞聲有射箭的聲音?”柏如說。

另有就是把巨石打碎,這個也需求必然的技能,因為擊碎的位置不對的話,就把樓梯全堵了,石頭過不去,人也彆想過。