第八百六十八章 破曉前的黑暗?[第1頁/共3頁]
樂樂麵前的這名會長:“……”
“徒弟來不了這點已經是必定的了。不過比來通訊的時候,他和我說過一句話。”樂樂抬開端,一臉嚴厲地對對方說道。
樂樂看到對方的神采,就曉得對方冇有完整相本身說的話。實在如許不怪對方,畢竟這些話聽起來確切玄乎了一點。不過麵對如許的環境,樂樂並冇有再多解釋,反而是回身直接分開了這裡。有些東西真要詳細申明出來實在過分龐大,她隻能言儘於此,對方是否情願信賴,那就是對方的事情了。
“他說,他曉得現在人類國度的處境非常艱钜,不過隻要能扛過這段時候,驅逐人類的將是一片光亮。”樂樂用少見的,當真的語氣說道。
當然,人族麵對這些仇敵也不是毫無抵擋之力。在情勢惡化以後,兩隻新的步隊從眾神國度的疆場上返回,呈現在了大眾的麵前,恰是林克之光和DMC的主力軍隊!兩隻步隊彆離由伊凡和蕾娜親身帶隊,一經呈現,就直接策動了連串的守勢,毀滅了數支邪神的軍隊。甚麼,你說守城?這兩小我纔不會做那種事情呢!最好的防備就是打擊!這兩小我將這個理念貫徹到了極致,DMC的玩家更善於奇襲,殺傷仇敵的軍隊,至於林克之光的玩家,戰役體例更加簡樸鹵莽,以比來的線路行進,碰到甚麼打甚麼,碰到軍隊毀滅軍隊,碰到城池攻陷城池。這批戰役狂魔的行動,讓人見地到了甚麼叫做真正的寸草不留!
究竟證明,他們這類戰術的結果非常超卓。如果他們挑選了守城,那麼為了防備一隻步隊的攻擊,他們就需求在數個都會中安插防備,敵方三十多個步隊,可想而知這類保衛體例會將力量分離到甚麼程度。但是主動反擊就不一樣了,直接滅掉數支敵軍,四週一片地區的戍守壓力都降為了本來的幾分之一,這纔是真正將這兩股強大戰力的感化闡揚到了最大。
……
首戰得勝,人類玩家加快了光複失地的腳步。不過,在接下來的幾天,人族玩家的作戰卻並不順利。引發這類環境的啟事並不龐大――邪神投入到人類國度的戰役力,再次增加了。時隔兩百年,眾神的軍隊再次在人間開端了殘虐,大量的史詩級單位和數量讓人不得不正視的半神呈現在了仇敵的步隊當中,大幅度增加了世人的壓力。能夠如許說,除了每名邪神最核心的那幾萬人的精銳軍隊,其他的軍隊,根基已經都派到了凡人的國度。固然現在人族玩家的氣力大幅度晉升,但是麵對如許的仇敵,仍然是感到了力有未逮。
當樂樂從城內出來的時候,人族玩家和半神級仇敵的戰役還在持續,不過,人族玩家的傷亡彷彿並冇有她設想的那麼大。
究竟上,在之前的“大型戰役強勢職業”的排行榜當中,工程師這個職業就占有了排行榜的第二名,萬人以上範圍戰役的勝率高達61%,並且範圍越大,勝率越高。排在工程師前麵的,順次是亡靈法師、法師和方士。神官職業位列中等,勝率勉強超越50%。趁便一提,遭到玩家公認的,排在第一名的職業,叫做“阿爾文玩的神官”,勝率100%……