繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之亡靈神官 - 第三百九十章 博弈

第三百九十章 博弈[第1頁/共3頁]

長矛軍人小隊,傷害兩萬擺佈。

“是聲東擊西!”世人的心中閃過如許一個動機,巨魔軍人趕緊放出鎖鏈管束住了boss的行動,但是卻冇想到,泰拉斯縱身一躍後再次轉換方向,向著精靈弓手的方向衝去。此時顛末boss的奔馳,精靈弓手和其他的大部分英魂都處在了同一個方向上!泰拉斯悄悄抬腳,速率刹時晉升到了極限。

boss的血量逐步降落,一段時候以後再次靠近了25%。這一次,阿爾文已經有了籌辦,提早呼喚了一把紫紅色的短劍,刺入了boss的身材。

未知屬性的法師,七千。

伴跟著一陣低語般的聲聲響起,一個氣勢陰翳的光環呈現在了boss身材四周,這可不是甚麼負麵益結果,這是端莊的增益結果,是亡靈法師的五階技術,名字叫做生命分流。這個技術的結果是降落必然的生命規複結果,按比例轉化成邪術值。阿爾文現在是實在冇有體例了,隻能想出這類非常手腕,來禁止boss的生命答覆。不過就算是如許,阿爾文仍然是失利了。

最後是巨魔兵士,他在戰役中感化以節製爲主,以是傷害隻打了三千多點,不過這在阿爾文看來是一件功德。

負氣劍士,傷害八千。

不過,這類事也不是完整冇有風險的,畢竟泰拉斯不是冇有聰明的野獸,泰拉斯是一個具有神明血緣的上古怪獸,麵對著如許的近乎戲耍的戰術,泰拉斯很快想到了破解的體例,隻見它先是快速地朝著利用負氣進犯的劍士衝了疇昔,劍氣兵士趕緊跑開,但是去發明泰拉斯並冇有本身,反而向著不遠處的投槍手追了疇昔。

阿爾文和英魂們最需求警戒的就是boss對分歧目標的加快結果產生疊加,而這個題目,實在就是一個向量的分量題目,想要計算這個東西,就需求計算每小我對boss輸出的傷害是多少。舉例來講,阿爾文對boss輸出的傷害是七萬,幾近相稱於統統英魂輸出傷害的總和,以是任何人都不能和阿爾文站在boss的同側,不然boss奔向阿爾文的速率就會超越極限。一樣的事理(這裡的同側指以阿爾文地點方向為中線擺佈90°的範圍),輸出傷害越高的,就越要製止和其彆人處於一樣的方向。而除了阿爾文以外,其彆人的輸出順次以下:

長矛軍人必必要聚在一起才氣闡揚出戰役力,所以是一個“仇恨”大戶,其次就是精靈弓手,這個傢夥的暴擊輸出也趕得上兩三小我了。這兩組人必須保持和阿爾文成較大的角度,並且和其彆人方向不重合,至於其彆人,也要均勻地分分開。除此以外,世人的挪動速率也是一個必必要考慮的身分,普通挪動速率越快的就越能夠罷休輸出,近戰職業的移速要快一些,不太長矛軍人是個例外,以是長矛軍人必須節製一下輸出,不然很輕易產生不測,比擬之下,精靈弓手作為一個長途,挪動速率又很快,需求顧忌的,就不那麼多了。

共同的題目確切是一個困難,不過,並不是一個冇法處理的題目。畢竟現在這些英魂是由阿爾文調和操控的,以是這困難最多算是一個磨練,而不是甚麼冇法翻越的大山。