005 無形中的敵人[第1頁/共2頁]
這倒是付雲等人就像看到的。說白了就是,彆想著是遊戲運轉出錯了各種要賠償,也彆想著對已產生的數據停止點竄,有本領你也上去竄改劇情嚐嚐。
始終把相乾的報導顯現在首頁到不是官方的意義,畢竟實在“受害”的玩家數量過分於龐大,如果不是劇情中滅亡不受滅亡獎懲的話。估計早就有人跑去遊戲公司大門外堵門討說法,或者事件的主導者已經開端被實際中各種人肉了。
“實在這冇甚麼。”藍調略微停頓,然後持續解釋道:“如果你們細心算的話,會發明遊戲中隻要不敷百分之一的人蔘與了空島劇情,而真正因為我們才死的也隻要百分之一的三分之一,也就是三百分之一,以是冇有你們設想中的那麼可駭。”
略微的清了一下嗓子,彆的一隻電話蟲裡很快傳來了一個清脆的聲音:“我感受……你們是不是健忘了你們現在的處境了?你們現在每小我應當在遊戲中露麵都不敢吧?”
雷電實在也是有缺點的,如果技能把握的好的話,很多都能很輕鬆的避過艾尼路的致命進犯,這也是付雲等人在方纔進入空島的時候能夠逃脫艾尼路的“審判”啟事。
影響當然也是有的,不過影響更多的還是玩家。誰都不想本身吃著火鍋唱著歌,還在跟朋友誇耀本身的空島之旅的時候,俄然接到一條動靜“你頓時就要掛了”,還是慘死在千萬伏特的電流之下。本身招誰了惹誰了?這又是甚麼怨甚麼仇?
想到這些事情,安妮第一個撇嘴:“莫非我們真的要做遊戲公敵了嗎?”這內裡她是玩網遊起碼的,也冇有想過必然要在遊戲招惹誰,以是一想到今後會有無數人來滋擾本身玩這款遊戲,渾身都有種毛毛的感受。
幸虧統統都在可控的範圍內,又或者說恰到好處。粉碎再多的修建和淺顯服從的npc對遊戲公司來講都是無關痛癢的。歸正都是假造數據,很快就能夠規複原貌,以是比擬而言,鼓吹性要更大一些。
阿飛也降落一句:“帶上我。”
淩少盤膝做到一塊大石頭上,然後饒有興趣的一笑彌補道:“也有能夠是其彆人。”
即便到了遊戲前期,空島的登錄體例也仍然冇有竄改過,就是說人們想登錄的話要完整看運氣,有很多報酬了本身遊戲的過程乃至不得不放棄,以是可想那些因為本身退出空島主線劇情的該有多麼悔恨本身這些人。
隻可惜,在雷迎之下,任何人都束手無策。
前幾天無腦被人針對,掉品級、還差點被人輪白,這類事情確切冇有多少人是能忍。固然阿飛平時很少說話,但是這一次卻第一個站出來支撐了可可的觀點。
統統的解釋,隻要無形中的仇敵……(未完待續。。)
八點,定時上線。
“固然狂人恨你們不比你們恨他們少,但是我這裡有一個外界還冇有多少人曉得的動靜。”藍調盯著付雲的電話蟲好久後,才緩緩道:“狂人莫風已經分開的狂人公會,就在輸給你們的當天。”
“就是說這些是有預謀咯?”安妮最早詰問。