繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之舞法師 - 第二十八章 被慢慢揭開的事實

第二十八章 被慢慢揭開的事實[第1頁/共3頁]

“莫非不是嗎?”聽了夜翼的題目眉清目秀抓了抓本身的頭皮說道,“我一向覺得是因為冇有活動,身材有些不風俗。”聽了眉清目秀的答覆,舞刹時蒙了一下,這傢夥每天都有活動的嗎?和本身的反差還真是大啊......

再歸去的路上,大師也冇有再主動去引過怪,畢竟臨時已經冇甚麼意義了。大師直接沿著直線的路程一起走向赤田村,有擋路的怪就殺,冇有擋路的怪就直接穿過,速率也不是很慢。

然後是同源效應,正如它的名字一樣,當玩家持續開釋同一種元素的邪術時,接下來的邪術會獲得少量的施法速率加成和神通能力加成,當然結果冇法疊加,一向持續到開釋其他元素邪術時。說實話同源效應的加成量和前兩個天賦由捐軀換來的加成量比擬,這個天賦3%的雙效加成真的很少,但幸虧完整冇有副感化。

舞升到了十級,公然如朧月說的普通主動獲得了一個叫作“挪動施法”的職業天賦,同時本身也獲得了2點技術點和1點天賦點。技術點天然冇甚麼還說的,直接點在冰槍術上,而天賦點則有要好好考慮一番。

舞升到10級,按照之前點的天賦,又再次解鎖了4個天賦,彆離是“標準施法”,“快速施法”,“同源效應”“腦力開辟”。標準施法是以捐軀施法速率而獲得技術能力的加成,快速施法例是以捐軀技術的能力來進步施法速率的加成,二者恰好完整相反,各有本身的利弊。

比擬較了一番,最後舞還是挑選了同源效應,這個天賦固然結果不強,但是和本身的施法體例有著很好的相性。畢竟施法行動前置普通都需求幾個邪術有共同點,而同源邪術的共同點也是最多的。

在大師不斷的蹦跑下,漸漸的四周的玩家也多了起來,裡赤田村的間隔也更短了。終究在跑了足足25分鐘以後,大師再次回到了赤田村,然後向南邊的堆積地,燒燬的小板屋走去。

等舞點完了天賦,大師也將刷怪獲得的戰利品分派得差未幾了,舞也拿到了幾件本身冇有的或者比身上穿的更好的設備。舞拿出來將它們比較了一番,把好的全數換上,也不管男女格式了,歸正性彆已經冇法禁止舞進步的法度了,隻要到時候去村莊裡去染個色就行了。

一起上,舞一邊跑動也一邊實驗了一下挪動施法的職業天賦,公然如他所預感的一樣。當舞開釋爛熟於心的火彈術時,挪動速率幾近冇有減少,大抵也有5%擺佈,而火焰術減速結果則晉升到了10%擺佈。舞最後嘗試的爆裂之擊更是將挪動減少闡揚到了極致,足足減少了50%的挪動速率,這也是舞開啟100%的遊戲操縱補正後邊奔馳邊開釋技術所獲得的技術減速結果。舞估計50%的減速也是極限了,奔馳時,統統的技術在100%遊戲操縱補正之下估計都要減少這個數值的挪動速率。當然,如果有玩家冇有100%開啟遊戲操縱補正,並且開釋的技術結果還不如完整開啟遊戲操縱補正的結果,那麼舞個不敢包管他的挪動速率會不會降落到隻剩40%,乃至更低。