第八百一十三章 誰賺?[第1頁/共2頁]
法師衝到跟仇敵重甲近在天涯間隔打輸出的能夠性。
概率是個奇異的話題,餬口中無處不包,有些處所是神也冇法超越的鐵律,有些處所卻能夠用其他手腕來操控。
地上有溝壑能夠庇護狂狼法師不受至尊敬甲的滋擾,但是天上可不會呈現甚麼次元裂縫禁止技術傷害。
如許的技術轟炸,打至尊敬甲就是饒癢癢,但莫非會拿至尊一擁而上援助過來的後排冇體例嗎?
因為被前後雙封的那5000重甲,幾近冇有傷亡,而形成這類環境的啟事,是因為狂狼壓根就冇有打。
但實際上,至尊的那5000人,現在僅僅能說是“冇死”,但想讓他們持續闡揚感化,已經是不成能的了。
但這實際上是因為桌子高度的影響,在普通餐桌70厘米擺佈的高度下,麪包下落過程都冇法轉完完整的一圈,那天然是本來正麵的那邊朝下了。
天榜遊俠尚是如此,普通的遊俠又當如何?
狂狼大能夠在溝壑火線安排大量暴力輸出法師過來無停止得開啟技術轟炸形式,如果來的是火法,還能夠靠丟小火球刷秒爭奪讓末日審判早一點轉好cd。
這無庸置疑是賺的,因為狂狼陣中輸出法師占的比例太高,換言之,替代者太多,不會因為少了某些人就必必要竄改原有的戰術。
當然不會那麼簡樸,瞬步cd是60-2秒,普通環境下都會學到3或4級——因為個間隔能夠滿足輿圖上絕大多數掛機點的要求,3級瞬步cd是56秒,換言之,隻要能在56秒時候以內保住這個地區的狀況、確保有充足多的空間讓仇敵冇有體例精準踩屍,前麵的奶媽一樣能夠長途給重生,在溝壑的庇護下冇有失利的能夠,隻要地上的屍身們保持住精力緊繃,被拉起來的一刹時便能夠蕭灑走人。
就像扔硬幣一樣,拿一塊鋼鏰往天上一扔,持續四五次都是正麵,當然能夠,但如果說持續扔100回、1萬回,解除出千的前提下,那正背麵呈現的次數根基上就不會相差非常大了。
而現在,是前者。
能夠不太鬆散,因為硬幣正背麵浮雕圖案不一樣的乾係,兩邊重量不一樣,本身重的那一邊朝下的概率都會略微高那麼一兩個百分點,實際上真的有人去測試過,一塊錢硬幣,正麵向上的頻次,大抵在50.2%到51.8%之間浮動。
假定一個天榜遊俠單次的輸出是2萬,而一個稍稍強力一點的法師單次發作是8千,遊俠算1秒3箭,每秒輸出也就是光桿6萬,算他有分裂箭再晉升60%,那仍然是10萬不到;
5000重甲換5000法師——或者說7000,誰賺?(未完待續。)
而隻要這個法師技術能夠覆蓋到12小我,那他的輸出便能夠超越這中間能夠多達數倍的設備差異。
100回的時候能夠還會呈現60對40的環境,但如果是1萬回,除了偶爾能夠會呈現那麼一兩次的插在地上立起來的環境,根基上都是5000對5000……
而這1萬人,現在確切就是將近5000人被封在了狂狼一側,等候他們的,也當然是麵前平空呈現的又一道溝壑。