第九百二十三章 生活玩家的弱點[第1頁/共3頁]
實在大師都是散人,設備再好又能如何樣呢?同理,就算設備再差、隻要認當真真得打,也一樣能進獻本身的力量,實在這一段鴻海城的仰仗就是這30多個重甲,雲夢這邊隻要能集結起來,300人搞不定來500,500人搞不定來1000,體例老是會有的。
陸明現在非常悔怨剛纔為了“麵子”如許的東西而放棄了改公告的行動。
一個3萬血的和尚,身上的好藥吃完了,直接找隊友借佛跳牆來吃、加上本身的內功療傷、加上隊友奶媽的醫治,也能拚集用,但如果10萬血,一口8000能管甚麼用啊?
因為如許快嘛,打起來輕鬆不說,節流下了時候還能夠多去做點餬口技術賺點兒花消,為今後進級換設備做籌辦。
不是說他一小我,而是說這一段戰線的全域性。
實在陸明感覺吧,明天這場仗,現在來看,輸必定是要輸,但不必然是好事,因為明天恰好雲夢城人少。
比及用儘了統統體例都打不過了,再找隊友,行不可?
想讓餬口玩家達到和戰役玩家一樣的本質,隻能通過一場又一場的團戰、受過一次又一次的虐,在實戰當中逼得他們不得不本身來麵對各種百般的困難,逼出自傲、逼出經曆、逼出才氣來!
輸了能找到來由,那就好說,因為如許玩家們就不會自責了,下一次,他們會想體例一開端就喊朋友來幫手,而不是明天如許被人虐到一半纔想起來喊人。
有一種小怪,我不曉得本身一小我去能不能打過……那就去實地打一次啊;清算好身上統統設備,事前查好統統質料,做好統統針對,打算好統統連招挨次,荷槍實彈上去一隻一隻拉硬鋼,打不過就想點兒彆的體例,比如說買屬性藥、比如說找個好地形卡一下、比如說練練走位hit&run,比如說去市場上淘換點兒便宜技術書儘量撐點兒戰役力,比如……
散人打鬥,說句實話絕大多數人都是一種“抱大腿”的態度,大號活著就跟他一起裝逼,大號死了就望風而逃,對本身一點信心都冇有。
他終究還是比及了隊友的救兵,但這無濟於事。
絕對血量這類東西,到了8萬以上根基上就冇有甚麼實際代價了,並且多了反而還不好,因為這意味著你身上得帶更好的藥水,這不但單是錢的題目,好藥水都是玩家本身做出來的,配方有限人力也有限,冇有體例跟體係藥那樣無窮量供應,總有斷貨的時候。
歸正已經如許了,陸明也懶得管那麼多了,乾脆先想想待會兒撲街的時候該說點兒甚麼裝逼的話來撐撐場麵。(未完待續。)
餬口玩家和戰役玩家,實在絕大多數處所都冇有辨彆,你說不肯意費錢……戰役玩家實在也有非常多人不費錢的,餬口玩家一樣有老闆。
實在就跟剛纔劍蕩死的時候一個事理,你不去理睬這些刺客,人家一人一個暈把你摁在這兒,你隻要有一小我敢放技術,身邊刹時死一坨,一小我自爆爆那麼5000,10小我不就有5萬了嗎,20個不就上10萬了嗎?麵前這些重甲,有幾個上了10萬血?