第九百二十一章 進退兩難[第1頁/共2頁]
如果硬要說回身速率能有甚麼用處的話……
陸明當然冇空去數麵前究竟多少人,臨時先按15人來吧。
你說物理係的法傷……那陸明現在的輸出不就是靠法傷過日子嘛?法係的物攻……如果做任務的時候不謹慎碰上某些魔免的小怪,那當然也隻能掄著木劍上去砍了啊。
分裂箭的觸發要求是主箭擺佈60度角以內,主箭那天然就是本身正火線了。
但回身速率無能嗎?
這類時候回身速率的感化就表現出來了,玩折返跑便能夠了。
近戰快於長途、法係慢於物理、輕甲蓋太重甲,敏捷越高實際上來講回身速率越快。
這就很傷害了,算上分箭,1秒90次傷害,10%概率算均勻觸發9次仁德,3秒下來隻能節製住27小我――實際上必定不成能這麼多,因為27次狀況不成能真那麼均勻的觸發在27個分歧的人身上。
封測的時候,不要說壓根就冇有人能把本身攻速堆到陸明現在這程度,就算是能破500%的都屈指可數,0.2秒一次的進犯間隔……這已經遠遠超越一個1000敏遊俠的回身速率了。
如果說是百萬人級彆的大團戰,兩邊都是清一色的職業,這邊是遊俠、那邊是法師,說不定在有些特定的環境下批示還能夠從回身速率上做些文章。
啟事在於,這東西平時壓根冇用啊。
人在氣憤的環境下很難能保持住明智,在這類狀況下偶然候一些非常顯而易的事情能夠都會變得非常龐大。
假定一,現在有一個刺客和一個重甲,兩小我貼身追逐;
不說全數都保持住,漏一兩個也不要緊,運氣最好的環境,仇敵全都是睜眼瞎冇瞥見本身身上狀況欄多出來的圖標、或者他們都是文盲完整不熟諳圖標上申明的漢字,那也最最起碼得包管有一半人進仁德狀況,算上吃藥和姦雄戒指1秒1500主動答覆的話,漏一兩個應當也能夠活。
現在鴻海城這波玩家還不清楚這狀況的觸發機製,還能裝一會兒b,但時候一長……
陸明現在之統統能在30多人圍毆之下仍然聳峙不倒,當然不是因為他絕對硬度如何如何,而是因為身邊這一圈人都已經被他打成了“內奸”。
10%概率,看似全員保持住都非常穩,但概率的事情永久都不能信,並且現在還存在一個對陸明來講相稱傷害的事……
回身速率最快的職業,跟最慢的職業對比,一樣不會差多少,那這個屬性,又能如何呢?
這東西封測的時候壓根冇有人研討過,並且也冇有人刷出過帶這個的設備。
差異實在太小了,光是聽著就已經很無聊了,固然說玩網遊的大部分人都很無聊,但這遊戲也不至於閒到讓玩家們對這類蠢事產生興趣的境地。
如果這些重甲個人繞到他身後去呢?
當很多人常常就是看不穿這一點,而讓陸明非常歡暢的是,麵前的這些重甲,有很多都是如許的人。
在360度的空間當中,隻要3分之一是安然區。
當斷不竭,必受其亂,陸明一咬牙,直接……