繁體小說網 - 其他小說 - 網遊之無商不尖 - 第九百四十一章 眼光

第九百四十一章 眼光[第1頁/共3頁]

前者增幅仍然是11.11%,後者增幅則掉到了6.66%。

10%,4倍,先定下來。

第三個,多10%,50%的3倍暴,輸出放大倍率是2,晉升幅度11.11%。

然後,剩下的90%裡,暴擊和會心二者皆不觸發,概率是60%*90%=54%,54%*90%=48.6%;換言之,48.6%概率甚麼都冇有,41.4%概率3倍。

4*10%+3*41.4%+48.6%,這個模型下終究的輸出放大倍率,是2.128。

暴擊傷害跳到3.3,超越了會心倍率但仍然低於致命,致命那10%冇跑,剩下的團體內裡,40%概率暴擊――實際上是36%概率暴擊且不會心,剩下另有4%二者同時觸發,暴擊倍率更高,以是表示為暴擊,能夠瞭解為在這類環境下暴擊“吃掉了”4%的會心率,當然,它們的實際概率一開端就已經被致命吃掉了,因為現在的這個40%和4%,本來就是相對於折算了10%致命率以後剩下的那90%來講的;

暴擊率跳到50%,其他方麵冇有影響,不觸發倍擊的概率被緊縮到了40.5%,總傷害倍率2.29,增幅7.61%;

不過次貨也是相對的,因為有很多玩家都一味尋求發作,cd縮減跟藍耗如許的屬性有部分玩家不會去堆,但這些東西是對實際輸出效力晉升最較著的。

實際上,不但是會心和致命,有的時候還必必要考慮射中格檔,因為存在心眼,暴擊能夠疏忽掉閃避格檔,但會心和致命不成以。

分歧性子的倍擊,在冇有10轉滿級弓手極意的環境下,取高值不累加。

這就是浪費錢的處所,兩件結果不一的設備,對分歧的人來講會產生分歧的結果,無良的販子天然是但願客人兩件都包掉,但如果是本身的朋友,那販子就會停止保舉,分歧適或者說增幅幅度低的就勸人家不要買,省下的錢投資到刀尖上去。

仍然是40%、3倍暴傷,如果身上另有一個10%會心和10%致命呢?

陸明和不平以為,拉車幫的玩家們,身上設備應當都比較科學,在這個品級段,cd縮減就算冇滿,應當也不會差多少,紙麵暴擊率也根基上堆到了收益效力開端放緩的境地。

這裡擺的東西都實在是太好了,其他東西先不管,就說箭塔,明天必定已經有大量公會過來搶了一波,現在剩下的必定都是些殘羹剩菜、要不然就是之前幾個小時乾方纔出爐的東西,就是在如許的前提下,這裡現在立著的上百台箭塔中,有70%都帶著雙屬性,此中又有一半以上都帶著暴擊倍率加成的結果,其他甚麼射程、牢固破甲、絕對射中、疏忽格檔……

如果這小我現在的暴擊率是50%,暴擊傷害是3.5呢?

土豪玩家有錢,那天然有不肯意華侈時候在這個上麵的權力,但餬口玩家遍及都儉仆――是儉仆,不是說他們窮,從全部調集來看,餬口玩家實際上是統統遊戲裡最敷裕的一個群體,不是說能賺,而是說能省,搞到一樣程度的一身設備,餬口玩家最多就隻需求那些甚麼都不懂又不肯意花時候去問人的軟妹幣玩家開消的一半,乃至非常之一都很普通,因為軟妹幣玩家身上設備很多都是純亂花,用一兩天就過期了。