第144章 大戰(一)[第1頁/共3頁]
這類流利的輸出一共持續了15秒鐘,固然近戰玩家冒死利用限定性技術,但是這類初級技術的冷卻時候實在不短,在15秒以後,大怪就奉求了被動捱打的狀況。
對於這類皮粗肉厚的怪物,五行方士的神通普通能夠形成很高的傷害,但是這些雕像明顯是一個例外,看到本身一道“閃雷咒”射中以後帶起的個位數傷害,秋水無語了,看來這類怪物不是她們方士的目標。
“他們正在後退,不過方士和弓箭手正在拉陣型,他們應當是想要把BOSS引到空曠的處所再脫手。”這一樣是大BOSS過程當中最常用的體例,搶占無益地形,包管在仇敵露麵的時候將遭到四周八方的集合進犯,如許不但能夠充分闡揚人數上的上風,還能夠讓BOSS因為太多的仇恨鑒定而躊躇不決。
就在他因為限定技術而停滯的時候,後排的方士和弓箭手開端了儘力的輸出。不曉得多少個兩位數的傷害數字從這個BOSS的身上冒了出來,此中還不乏100 的傷害。
西樓之劍沉著地批示著,體味著各個小隊的技術、血量、靈力、內力耗損環境,不竭拉扯著玩家陣型,近戰玩家換了一波又一波,始終保持著暢旺的鬥誌。
他們很快碰到了地宮當中的第二類保護者,那些墓道邊的軍人俑本來看起來都是雕像,但是一旦玩家靠近就會化為保衛者,和之前的幽靈兵士比擬,他們的殺傷力更加直接。
巫尋道也嘗試了一下,順手一個骨矛,一下精力力打擊,骨矛形成了200 的傷害,而精力力打擊的傷害卻很有限,阿誰雕像也根基冇有遭到恍忽狀況的影響。
場麵上固然欠都雅,但實際傷亡人數並未幾,麵對如許的大怪,隻要漸漸地去磨了,千人玩家團隊的耐久力應當比一個這類級彆的BOSS怪來得強。
步隊當中的斧兵士開端闡揚他們的才氣,“重擊”、“影斧”、“旋風”這些技術接連利用,那些雕像的物理防備才氣也相稱不錯,但卻有速率方麵的缺點,麵對斧兵士的正麵對抗,敏捷型兵士的偷襲和弓箭手的長途關鍵進犯,支撐了幾下以後終究再次化為碎片。
在鬼域他們的麵前,有著很多碎裂的雕像,這明顯是月滿西樓的功績,但是跟著時候的推移這些雕像竟然能夠自行規複、重組,這應當是另一種情勢的革新。
那是一個方士,一個長相粗暴的方士,他手中的不是五行方士最常用的法杖,也不是常常呈現在NPC方士手中的飛劍或者羽扇,那是一把狀若明月的彎刀,在彎刀之上活動著湛藍的光彩。他地點的位置恰是團隊當中核心方士應當站的為佳進犯位置,他的每一次進犯都能獲得團隊成員的有效照應。對於月滿西樓事情室有必然體味的曇花認出了他的身份,他是霸王,月滿西樓當中的無冕之王。
120的均勻法傷結果看起來不高,但要曉得現在霸王進犯的目標是BOSS級的存在,這類怪物的防備才氣是非常強大的,能夠穩定包管如許的輸出並不是輕易的事情。