繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之修羅傳說 - 第520章 魔武神

第520章 魔武神[第2頁/共4頁]

滅亡之環:最初級滅亡係被動幫助技術,以魔武之力激體內的滅亡元素護身,加強利用者的各種才氣。結果:進犯時即死概率+5%,滅亡係抗性+3o%,即死抗性+5o%,失魂抗性+7o%。

魔武神:魔武係終究職業。天龍大6汗青上唯有魔武職業的締造者傲風開啟過此職業。具有此職業者可將邪術與武技完美融會後構成的特彆技術的能力揮到最大的程度,並能具有極強的邪術抵當才氣與非常狀況抵當才氣。其技術可駭的附加狀況更是讓人顫栗。

風神舞:風係最初級魔武技,彆名疾風旋影。以手中兵器囊括起龐大的風暴,打擊與絞殺火線直線上的統統仇敵,傷害4oo%,附帶5oo的風係傷害,2o%的概率附加就寢狀況,5o%的概率吹飛。進犯範圍為長3o米寬5米的線型範圍,耗損邪術15o,技術冷卻時候5秒。

真・定影:飛龍盜神終究逃逸技術,悟性極高者方能貫穿。仰仗對影技的深切貫穿,擲脫手中短刃,變幻出八道刀影定住目標的影子,使其冇法挪動,可集合定影,亦可分離定影,目標最多為八個,結果間隔最遠為2o米,同時改換短刀時不受改換兵器的3秒時候限定。利用前提:對方處於有影狀況,持續時候隨對方纔氣而定,起碼五秒,集合定影時結果時候更加,耗損邪術2ooo,無技術冷卻時候。

水之華:最初級水係被動幫助技術,以魔武之力激體內的水之元素護身,加強利用者各種才氣。結果:生命+3o%,邪術+3o%,魔攻+3o%,生命答覆度+3o%,邪術答覆度+3o%,水係抗性+3o%,冰凍抗性+3o%,酷寒抗性+6o%。

職業技術:

光亮係:

水係:

雷神引:最初級雷電係魔武技,彆名神雷縛天。發揮時以雷電之力催脫手中兵器,出數道雷絲纏繞四周仇敵,使其冇法逃離,並有必然概率將其拉扯至身前,纏繞過程中每秒形成8oo的雷係傷害,並有2o%的概率附加‘麻痹’狀況,1oo%概率使其脫手度降落一個品級。纏繞最多持續1o秒,一次最多可纏繞1o個仇敵,結果範圍為3o米,可隨時間斷。耗損邪術15o,冷卻時候1o秒。

也難怪,傲風當年能夠手持魔神劍,僅以一招“風神舞”便獨步天下。

變態!逆天!冇天理!該遭天打雷劈的技術啊!!

光神輪:最初級光亮係魔武技,彆名光亮風暴。發揮時以本身為中間構成龐大光亮龍捲暴風,扭轉本身進犯四周5米內的全數仇敵,可自在挪動進犯,進犯力為淺顯進犯的2oo%,同時附加5oo光亮屬性傷害,聖光龍捲風最多可持續5秒,對同一個仇敵傷害不累加,耗損邪術15o,無技術冷卻時候。

雷係:

滅亡係:

水神破:水係最初級魔武技,彆名寒月冰破。發揮時以水之力凝成堅冰,並刹時引發冰係大爆炸進犯火線統統仇敵。進犯力3oo%,進犯範圍為身前1o米,並附帶5oo的水係傷害,2o%的冰解凍果,耗損邪術15o,無技術冷卻時候。