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繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之野蠻之王 - 第七百九十九章 弓戰士
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第七百九十九章 弓戰士[第1頁/共5頁]

天翼輪舞對於科利威明顯是有必然的體味的,不過她最後還是啟用了物理減傷結果,魔戰的觸髮型傷害當然可駭,但這類傷害畢竟是有觸發概率的,如果運氣好的話,對方出的debuff頻次不是很高的話,那另有取勝的但願,但是如果放棄物理減傷才氣的話,那麵對一個兵士,天翼輪舞幾近不消比賽就曉得終究的成果會是如何,她善於的是減傷和節製比賽的節拍,但是單論攻防的話,天翼輪舞與兵士之間還是有著比較大的差異的,在冇有減傷的環境下和一個兵士硬拚,就算是天翼輪舞會加血也是冇有任何贏的希冀的,這一點無庸置疑,她平時和隊友們參議的時候也嘗試過不開減傷與兵士硬拚,成果是勝率不到百分之一。

在冇轉生之前,魔戰的進犯之以是雞肋是和魔戰攻速息息相乾的,在幾種近戰進犯職業當中,無buff環境下兵士的攻速僅僅比騎士高一丁點兒罷了,而魔戰晉升為狂魔兵士以後會多一個被動晉升進犯速率的技術,這個技術每一級被動晉升狂魔兵士百分之三的進犯速率,滿級的話就是晉升百分之三十的攻速,如此一來魔戰的攻速就直接超出了德魯伊和兵器蠻子,和盜賊另有狂暴蠻子的攻速相差無幾了,而狂魔兵士一百級以後又會學習到一個叫做戰役提速的主動技術,結果是一定時候內增加狂魔兵士百分之五十的進犯速率,用上這個技術以後狂魔兵士的進犯速率直接晉升到了近戰第一的位置。再加上兵士天生就能雙持兵器,是以一個百級以上的狂魔兵士拿兩把攻速比較快的單手兵器,其元素傷害觸發頻次是相稱可駭的,兵器上再加上一些亂七八糟的持續掉血debuff結果的話,狂魔兵士觸髮型bubuff所形成的傷害乃至要比其物理進犯所形成的傷害還要高!

盜賊的敵手終究還是由電腦拔取出來的,不過讓楚先生提心吊膽的是他的公道避戰已經華侈光了,如果這一場比賽盜賊劈麵的阿誰騎士贏了的話,那傢夥極有能夠會挑選他作為下一股目標,而冇有公道避戰機遇的楚仲也將被迫上場,但是讓楚仲略微有些不解的是他身邊的張一卻涓滴冇有焦急上火的意義。

騎士博得了比賽,在主持人讓他挑選敵手的時候,他毫不躊躇的就將鋒芒指向了楚仲,而就在楚仲有些不知所措的時候,他身邊的張一俄然站起家向主持人說道,“我要求強迫上場!”而在楚仲錯愕的目光之下,那位主持人mm冇有涓滴躊躇的向張一點了點頭,又對楚仲說道,“墜星選手,既然z1選手要求強迫上場,那你能夠回到本身的位置上去了。”

與狂魔兵士的反節製才氣一樣不靠譜的另有他們的反隱才氣,這些傢夥冇有反隱技術,也冇有範圍性進犯或者是debuff技術,是以對於隱了身的盜賊,他們能夠說是一籌莫展,這如果在田野的話,狂魔兵士也許還能依托偷襲搶到個先手,但是在競技園地當中,大師都有籌辦,人家盜賊比賽一開端就直接進入隱身狀況,而狂魔兵士也唯有被動捱打的份兒了,因而乎。科利威的這第二場比賽與第一場的風景無窮是截然分歧的,在這場比賽當中,他一上場就被盜賊給緊緊的節製住了,而這一節製,就一向將科利威節製到了死。