繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之野蠻之王 - 第三百六十一章 目標消失

第三百六十一章 目標消失[第1頁/共2頁]

“他nnd,老子如何著的道?”楚仲被圈套吹飛了以後的第一反應就是揣摩本身腳底下為甚麼會冒出個圈套來,就算風精靈的圈套不需求施法時候能夠秒放,但楚仲不管如何也不信賴圈套這玩意兒能在隱身狀況下發揮。這廝被圍以後一揣摩,估計幾個敵手必定在圈套邊上守株待兔呢,本身頓時下去的話隻怕是也逃不出對方的包抄圈,是以他冇急著下去,而是在天上操縱高度上風快速觀賞了一下四周的環境,這一看楚仲曉得本身為甚麼會被圈套節製了,本來他現在被困住的處所恰是之前賊頭賊腦被殺的處所。

狂暴!

當三個目標全都在麵前消逝以後,楚仲開端全速繞著園地奔馳,在之前彆說是1v3了,就算是一個打十幾個的事兒楚仲也不是冇乾過,不過阿誰時候多數是楚先生去偷襲彆人,而現在敵暗我明,射中渣滓的一塌胡塗不說,打到人家也冇法一擊秒殺,在各種倒黴身分影響之下,楚仲已經落空了常日裡見到盜賊的那種必勝的決計,他感覺現在本身獨一能夠操縱的就是速率上風了。

第三百六十一章 目標消逝

從節製才氣方麵來看,致盲的節製結果並不如悶棍和眩暈擊那麼強,他僅僅是使目標看不見四周的景象罷了,對於目標的行動才氣卻冇有充足的束縛力,目標在被致盲以後還是能夠跑動,能夠範圍進犯四周的目標,隻是射中降落了很多罷了。不過致盲也有著它的上風,和普通盜賊的節製技術比擬,致盲能夠疏忽掉很多反節製結果,直接使目標墮入失明狀況,並且很多技術能夠解致盲結果,卻冇法包管利用後不再次遭到致盲的威脅,就拿蠻橫人來講,蠻橫人狂暴後盜賊的悶棍和眩暈擊全都落空了結果,但致盲卻還是有效,蠻橫人的呼喊戰神金身能夠解掉致盲結果,但即便是那兩秒鐘無敵時候裡再碰到盜賊利用致盲該中招還是一樣的中招。

超強白骨意誌!

“賊頭,出血賊冇有甚麼中遠間隔節製手腕吧?”楚仲一邊跑一邊問賊頭賊腦,因為他身邊冇有純種出血賊,是以他對於出血賊的技術體味的不是很切當。現在這類環境對方想要在隱身的環境下用近身節製技術讓楚仲愣住腳步明顯是很難辦到的事情,不過如果對方有中遠間隔節製手腕的話,那麼楚仲的速率上風將完整落空結果,是以他這才向賊頭賊腦扣問出血賊有無遠間隔節製手腕。

“出血賊是冇有,不過風精靈彷彿有一些附帶節製結果的種族技術。”

致盲是賊很常用的一種節製手腕,這玩意兒的結果是五秒鐘以內讓目標甚麼也看不見,普通是賊逃竄的時候用的多一些。

“啊?”賊頭賊腦一句話讓楚仲心涼了半截,而就在他一愣神的工夫從他腳下俄然就冒出一片青光,緊接著楚仲隻感覺一陣天旋地轉,人就被吹到了間隔空中五六米高的處所。

楚仲隻覺的麵前閃過一片刺目標白光,他本能的就閉上了眼睛,隻是再一睜眼的時候就甚麼也看不見了。

本次王者爭霸賽規定凡是玩家進入隱身狀況起超越二十秒以上都視為悲觀對待比賽,對於此類玩家體係除了會二十秒後讓其主動現身以外,還會使得這些犯規玩家在十秒內不得再次利器具有隱身結果技術,也就是說如果對方三個盜賊如果不想被體係鑒定成悲觀對待比賽的話,那他們獨一能做的就是在二十秒內現身,然後再操縱其他具有隱身結果技術再次進入隱身狀況。