關於職業定位說明[第1頁/共2頁]
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劍俠意誌:統統屬性獲得力量20%的加成。
刁悍體質:體力HP生長翻倍,精力屬性防備分外加成20%。
這是因為其被動的原因。
嗜血狂暴:普攻時附帶10%的吸血結果,並且每喪失10%的血量,吸血結果晉升3%,攻速晉升5%。
暗影暗藏:對仇敵關鍵,或者從陰暗處、背後攻擊的時候傷害晉升3倍。
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刺客-(暗影暗藏)
元素風暴:利用神通進犯時MP降落20%耗損,且每過五秒積累一次元素風暴,傷害晉升40%(這裡做一個小小的竄改,將元素風暴的傷害晉升,增加了一個五秒的冷卻時候。)
這類處於同一環境下,所形成的成果,纔會構成禁止結果。
神機妙手:描畫陣盤的時候減少2秒。
馬丹竟然快2000字了,好想就如許把他當作一章,可惜不可。。肉痛,求保舉票安撫…………
職業禁止為:不禁止任何的職業,同時不被任何職業禁止,這是一個設備劃一,操縱劃一的環境下很難殺死的職業,但一樣,他也殺不死人。。。
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即。。。彷彿不消解釋了。
這類因為環境而出世的乾係,不會列入到禁止乾係當中。
長處為:幫助結果強大,團隊必不成少的一員。缺點為:單人很慘,慘的一匹,需求依靠隊友。
下午另有兩更
長處是:高發作,一套秒殺。缺點是:發作結束以後會進入乏力期,並且對於血厚防高職業完整冇有任何體例,隻能被活生生錘死。設備壓抑除外。
武者-被動技術(嗜血狂暴)
即有100點力量,那麼其他屬性全數會加成20點。
職業禁止:禁止刺客,讓其喪失暗影才氣,淪為淺顯近戰兵,被方士禁止。(射程冇有上風,輕易被秒。)
醫師-(仁德之心)
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這裡列出的禁止乾係,隻是讓大師體味清楚一些職業定位。
職業禁止為:禁止脆皮職業,如武者,方士。被箭羽以及盾衛禁止,箭羽具有洞察才氣,能夠提早發明刺客,而盾衛則是刺客打的頭皮發麻。
環境的身分,如在樹林當中,箭羽能夠反過來禁止方士。如在暗中當中,刺客的每次進犯附帶被動,誰都吃不消。
在比如,為甚麼方士禁止箭羽。
關於職業定位申明
職業禁止為禁止全職業,或者被全職業禁止(這是一個有著時候就能夠虐殺統統人的職業。但冇偶然候安插法陣就是菜雞。)
職業禁止為:被高發作職業刺客所禁止。同時武者禁止盾衛,高額的進犯以及吸血下,盾衛的傷害冇法對武者形成任何威脅。
這類環境下,直接晉升傷害的結果,則是大於了減少護甲的結果。
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備註:遊戲當中的盾之職業,以防備著稱,長處為防高血厚,具有高額的抗性。缺點為進犯完善,略顯笨拙。
備註:這是一個攻防兼備的職業,超脫靈動。職業禁止乾係為:無任何職業禁止,全看操縱。
神機-(神機妙手)