第179章 趁火打劫?[第1頁/共3頁]
比如子男和喝個夠這倆位大哥,隨便拉一個出來去參與打boss,其所耗損的物質代價約莫是同小組中其彆人一半以上。說穿了,這就是個喝藥跟喝水一樣的種族。這點放在pk這事情上,更勝之。
對於他們而言,這隻是一次計謀讓步罷了。
而百姓中第三個近戰職業刺客,因為這職業的進犯力在六大職業中排頭名,遠遠甩開第二強的法師幾條街,以是他的代價就是血值上限比長途火力職業中最孱羸的法師還要少。
我們要如何才氣優化這類血厚能抗結果背後,所帶來的缺點呢?土豪玩家天然不再話下,直接砸錢就好了!一場pk趁便幾千、萬把塊丟出去,都不帶心疼的!可我們呢?”
藉由虎蛛刷點爭奪的題目,王子翔很當真的梳理了一下龍行天下麵前所墮入的誤區。要不然他也不好橫加指著近戰隻練級和pk,畢竟,打boss是他們養號的首要經濟來源。
由此,我們再把話說返來!騎兵士和遊俠職業他們的血值上限比擬其他職業來講確切要厚很多,固然能頂很多、但在能頂能抗背後都是用大量初級藥水堆積起來的硬漢形象。
或許你們會感覺,騎兵士和遊俠這兩種血厚的肉盾形職業、不就是為了抗怪扛進犯而存在的嗎?但我感覺,這箇舊有的看法,在百姓中是錯的!並且是大錯特錯!
“嗯,很有事理的模樣!”奢香女人調侃說。
要曉得,賣真幣的又不止他一小我,你越是急、就隻能將售賣代價往下壓。隻要如許,你出售的真幣纔會呈現在榜單前頭,買真幣的玩家們纔會選購你的。一來、一去,無形中又加大了耗損。
其中耗損的可駭程度,不玩騎兵士和遊俠的玩家,估計永久不會明白。打個最簡樸的比方,我出去打群架,帶個十捆紅藥水、外加走位遁藏長途輸出甚麼的,就能輕鬆玩個把小時以上。
隻要不被仇敵咬住往死裡弄,差未幾就是如此了。但是近戰形式需求跑上去砍人,遁藏天然就跟他們無緣了。在這類環境下,一包裹的紅藥水差未幾非常鐘都對峙不到。
比如一個900血值上線、200能量防備值的玩家,在利用每秒加600血值的天仙級紅藥水的大要下,王子翔處理也就兩道硃砂符的事情。而一名1000血值上線、200能量防備值的玩家啊,就算不喝藥王子翔也要兩道硃砂符才氣處理。
大師好好想想,以往統統遊戲中最有錢的土豪玩家,十個裡頭是不是有九個挑選玩近戰職業呢?為甚麼如許?莫非他們是為了來給其他玩產業肉盾的嗎?”
妙手孤單接話道:“當然不是,近戰職業近間隔進犯,碾壓仇敵、追殺擯除仇敵,這都是很威猛的事情。土豪玩家們,享用的就是這個過程所帶來的滿足感。彆人扛不住的人和怪,我能扛住!就是這類設法,讓他們不竭砸錢下去,恨不得直接超出敵手幾個品級纔好呢。”
會商好反攻虎蛛刷點的時候節點後,龍行天下戰隊這邊就化整為零、散落到夢幻之城和戾風隔壁兩個輿圖刷boss打發時候了。而王子翔,持續刷本身在魔霧池沼的boss。