第四章 民兵升級之路[第2頁/共3頁]
李軒也不曉得這黃巾弓箭手到底是甚麼品級的兵種,腦袋被他用了吃奶的勁砸了十多次,才被完整砸死,期間對方不是冇有想過抵擋,但弓箭手賴以儲存的匕首和弓箭,早就被李軒鄙陋的踢到一邊,這個時候npc智商上的硬傷顯現的淋漓儘致,落空弓箭的黃巾弓箭手,愣是不曉得該如何戰役,眼睜睜的看著李軒一次次的將石頭砸在本身的腦袋上而冇法抵擋,終究一命嗚呼。
看著幾名遠去的黃巾兵,李軒嘿嘿一笑,感受本身就像一隻勝利從貓嘴下偷到油的老鼠。
“我他麼還放5、放六呢,你能咋地?給我死!”
固然坑爹的體係並冇有給出甚麼時候能夠返回實際的明白答覆,不過遵循普通流程或者說常例來講,完成主線任務是冇錯的,隻是看著第二條主線任務要求,李軒心中就是一陣發涼,一個2級民兵升到一個將軍,這很多長時候!?
“宿主李軒,通過本體係dna認證,肯定為本體係獨一宿主。”機器的聲音毫無感**彩的在腦海中再次響起:“彆的,宿主若想跟本體係相同,隻需在腦海中思考便可完成,不必說話。”
這但是個大題目,李軒自問還冇活夠,莫名其妙的死在如許一個處所,實在太憋屈。
“我擦,不早說!?”李軒俄然感覺,這個坑爹的體係實在也不是那麼討厭,這設定,真的夠人道化,那豈不是說,本身今後完整不消為生命擔憂,就算在實際中碰到甚麼傷害,也能夠躲進體係位麵內裡,合法李軒墮入本身的yy的時候,體係毫不包涵的潑了他一頭冷水。
“嘭~”
“你肯定我是宿主!?”李軒昂首,看著天空,氣憤的嚎叫道。
“宿主當前有兩個退化方向,第一無需任何耗損,主動進階成為一名刀盾手,品級清零,原屬性前提下,體質+3,力量+3,以後品級每晉升1級可獲得力量+1,體質+2;另一個方向,宿主將耗損300點功勞值,進階成為一名民兵長,品級清零,保持原屬性穩定的前提下,全屬性+1,並分外獲得1點統帥值,以後品級每晉升1級,統統屬性順次+1。”
固然冇有經曆條存在,但品級越高,所需求的經曆也越高不管在哪個遊戲,都是穩定的真諦,3級升4級,足足殺了3個黃巾兵才達到,而4級升5級更是殺了足足10個。
“統帥值為武將屬性,冇有任何官位加成的環境下,每點統帥值能夠具有一個同類扈從,宿主如果成為民兵長的話,將主動貫穿1級招降術,碰到田野民兵,克服後有必然概率獲得該民兵的儘忠,統帥範圍內所屬兵士將享用10%防備加成,並獲得統帥範圍內兵士所得10%經曆。”
一個精英黃巾弓箭手50功勞,而一個刀盾手卻隻要10點功勞,乃至李軒誘殺了一名黃巾民兵,所獲得的功勞更是隻要不幸的1點。
“實際為宿主主位麵,每次穿越體係位麵將會耗損一定時候,若實際中滅亡,體係冇法重生宿主,彆的,位麵品級越高,傷害性也越大,0級以上位麵,宿主若滅亡將冇法重生。”