第二百一拾三章 甲午海戰2013版[第2頁/共4頁]
“同意,我同意!”對於海戰戰術完整門外漢的“老貓”點頭道:“我和於華都是海戰門外漢,如許簡樸的戰術反而比較合適我們,如果追擊戰或是共同戰,我怕我們會搞砸幫倒忙。”
“轟~~嘩啦!”
“放!”
“明白。”
“嘩啦~嘩啦~”(海水被擊中,湧出水柱的聲音)
9月16rì17時,倭寇伊東佑亨帶領倭寇結合艦隊12艘兵艦,從朝鮮大同江口的漁隱洞錨地解纜,向黃海北部搜刮進步。飛行序列為單縱隊,“吉野號”、“高千穗號”、“秋津洲號”、“浪速號”4艘快速巡洋艦構成第1遊擊隊在前,“鬆島號”、“嚴島號”、“橋立號”8艘海防艇和“扶桑號”、“千代田號”、“比睿號”8艘巡洋艦編成主隊居中,“赤城號”炮艦和“西京丸號”改裝巡洋艦殿後。伊東佑亨本人以“鬆島號”為旗艦,倭寇水兵軍令部長(相稱於水兵總司令)樺山資紀中將,以“西京丸號”為坐艦督戰。
此時遊戲天下,黃海海疆,“強大”後的北洋海軍再次和倭寇結合艦隊相遇。
“抱愧,遊戲體係鑒定,您地點的定遠艦艦艏正麵中彈,包含管帶在內的統統人全數陣亡,現在你的兵艦由npc前炮長曾英接任批示。”公關部的劉洋通過音頻,解釋道。
不久後,14時07分,北洋海軍停靠在大東溝海灣的“平遠號”、“廣丙號”2艘巡洋艦趕來參戰,固然它們的氣力過於強大,並不能對於戰況起到多少實際竄改,但是看到本身艦隊艦船數量增加,還是非常鼓勵民氣,遊戲者們受此影響,更加賣力的投入戰役。
“謹慎仇敵靠近,重視間隔,倭寇艦上裝有多門速shè炮,近舷站對我們倒黴。”
“再接再厲!”
“射中率是依托各位挑選的shè手本質和才氣,再加上氣候、風速等不測參數影響決定的,也就是說和各位此前選人的目光有很大乾係。”津凡公司公關部的劉洋,以提示音的體例講道:“因為我們公司遊戲的賣點就是實在感和代入感,以是像全能上帝,挽救人類隻靠一人就完成的這類橋段,在本公司海戰類網遊中是不會呈現的。遊戲者能夠挑選當艦長,發號施令,決定船隻行駛線路和開炮機會,但是開炮成果和shè速等,就完整依托起初選定的npc了,當然如果老友組隊,一人當艦長,其彆人分任前後主炮手也能夠。但不管如何,都要合適實際環境,你要信賴本身的npc部下或實在朋友,不成能事事親為。”
13時53分,“吉野號”多處中彈,艦身坑窪不平,前主炮更被打殘,隻要後主炮尚可利用,其艦身煙筒也被打斷,上層修建更是一半起火燃燒,全部船隻動力喪失大半,受此影響,遊擊艦隊其他3艦的速率不得不慢了下來。
發明機遇的“老貓”世人,敏捷闡揚炎黃群眾“痛打落水狗”的名譽傳統,不顧其他倭寇兵艦的進犯,集合8艘定遠主力艦全數305mm火炮,轟擊航速減慢的吉野。四分鐘後,跟著彈藥庫被擊穿引爆,倭寇結合艦隊新銳主力艦“吉野號”,在“霹雷”一聲中,炸成兩半,沉入海底。