154:銷量狂爆!大功告成![第1頁/共8頁]
俄然有一天,有人說:“大師去STEAM看一下,竟然有一款中國遊戲,並且整整有39G。”
帝國科技一方再一次清楚條目,詳細為在遊戲中,不能美化中國以及中國人的形象,不能美化中國的相乾軌製,在遊戲中乃至能夠把中國當作仇敵,但是不能妖魔化,比如把中國描述成二戰的德國。
一次是《最後生還者2》? 幾近統統支流遊戲媒體? 都打出了超高分。
這……就太霸權條目了啊。
接下來,他開端在遊戲內裡的地下出亡所不竭地摸索。
這個考覈條目,實在目標隻要一個,不能侵犯中國的核心好處。
第一次看到大熱天,人臉上的大汗淋漓,比較熱的時候,汗毛上的濕跡啊。
厥後帝國科技方麵的解釋,讓他們心安了。
以是,他們直接思疑人生了。
在這個天下,2012年環球單機遊戲總髮賣額大抵是500億美圓擺佈,當然涵蓋了統統的平台。
“哇哦,喬拉先生公然愛吃屎。”
“讓我們為中國玩家默哀,為喬拉先生默哀。”
比如任天國,就完 全不太理睬,固然他們也來了,並且也簽下了合約。
西歐的幾大代理商,紛繁前去帝國科技,尋求代理,並且把分紅代價談到很低很低。
全天下大部分玩家,乃至都不曉得遊戲內裡的杭城在那裡。
“天下末日的,看遊戲的簡介,是說幾十年後,中美兩國發作大戰,天下第三大戰發作,相互狂射核彈,天下毀滅。”
這是一篇非常完 整的評測。
很多人思疑,《衛報》這是不是在過愚人節打趣啊?但是愚人節已經疇昔了啊。
然後,就開端了痛苦的下載過程。
無IP,知名譽,無鼓吹。
最搞笑的是,西歐地區竟然連發行代理商都冇有。
……………………
最多的時候,每天幾千萬美圓。
他們實際操縱過這款開辟引擎,然後欣喜地發明,支出這個5%的停業額,不但不虧錢,還能大賺。
前麵的評測內容,還是相對禁止的。
現在的局麵,已經非常清楚了。
在海內,也爆了!
不管是在平台出售,還是代理商出售,帝國科技的淨利潤都會超越60%以上。
但更多的人,壓根就不懂,他對幾百萬份,幾千萬份,壓根就冇有任何觀點。
“哇哦!這類題材,在中國竟然能通過考覈?不成能吧,遊戲製作商是哪一家?是不是台島的?”
單單三年以內,就有十幾款3A級高文會用帝國科技的引擎開辟。
“這款遊戲是一場可駭的反動,對於全部遊戲財產,或許是上帝的福音,但也能夠是撒旦的毀滅。”
接下來,就是玩家的視頻狂歡。
換成他們具有如許的遊戲引擎,那絕對要把敵手往死裡整的。
緊接著!
“喬拉先生真了不起,主動為我們咀嚼這份來自中國的遊戲渣滓,但願不要消化不良。”
《衛報》在最明顯的版麵上,登載了一行大字。
特彆在爭議國土上,絕對要遵循中國的國土分彆標準。