繁體小說網 - 科幻末世 - 我的青春我的刀塔 - 第二百一十一章 狂野的操作

第二百一十一章 狂野的操作[第1頁/共3頁]

看上去的時候就是兩小我在相互進犯,但是小兵進犯到蝙蝠身上的次數更加多一點。

普通切屏的時候,都是在本身這邊冇有甚麼事情的時候,比如在相對的安然的狀況下,會挑選長時候的切屏,並且再有一些特定的環球流技術的時候,會挑選切屏。剩下都都是在等候滅亡時候的時候,或者在泉水答覆的時候再來切屏。

一樣是鋼琴手,但是辨彆但是完整分歧。

看蝙蝠的操縱便能夠了。感受點的頻次很低,技術放的也是很普通的程度,有的時候的邊沿疊油竟然都冇有疊到。

而第二次被擊殺也是因為中間互拚了一波,正籌辦答覆打第二波的時候,葉子的螞蟻早一步停止答覆,並且利用蝗蟲群打斷了蝙蝠想要答覆動機,成果一波互拚再一次被擊殺。

第一局實在挺中規中矩的,因為第一局sst戰隊並冇有特彆的熟諳和他們戰役核風俗,簡樸說就是看著打。並且打的有些隨便。

刀塔的觀戰和回放,都有一個服從,那就是鎖定視角。

因為鼠標和鍵盤的的聲音就像下暴雨一樣敏捷。

然後在他們還在沉迷瑪利亞的精神的時候,萌萌下載了之間的三場錄相,然後看看葉子的操縱。

而普通追到敵手的話,根基上都會被燒死。也就是為甚麼蝙蝠在優勢路很強的啟事。如果再加上敵手冇有節製和位移的話,那麼蝙蝠根基疊到三層油便能夠隨便殺人。

以是現在隻能夠找一小我結局題目了。那就是瑪利亞。

但是有的人會為了補刀,被再次疊到了四層油,而四層油的時候便能夠直接開啟火焰飛翔直接追著仇敵疇昔了。因為在飛疇昔的路上,還會疊到五到起層油。

但是此次葉子最為一號位的時候,切屏的速率的確是令人目炫狼籍。萌萌真的思疑葉子在切屏的時候,到底能不能看的清楚,歸正這個速率,本身是看不太清楚,閃過的僅僅是處所存在的視野中的極限位置。然後萌萌就甚麼都看不清了。

萌萌能夠重視到的就是關於蚊子的事情了。

以後就是玩家視角。

玩家視角和玩家操縱時候看到的視角是一模一樣的。鼠標的位置,切換螢幕,補刀和操縱都是能夠看到的。

至於第二局的時候,下路小骷髏和vs兩小我在打黑賢,黑賢是被掛的很慘,最後被單殺,也是冇有甚麼題目的。

小骷髏品級起來的話,如果節拍好的話,劈麵的人真的都是提款機了。見到誰殺誰。特彆是出了黯滅紫苑以後,再加上本身的隊友的共同,殺人就像切菜。

萌萌看了一眼時候,還冇有到用飯的時候,以是現在還是偶然候去問問瑪利亞一些題目的。

這一局還是蝙蝠太鬆弛了,第一不曉得敵手的氣力,就算是完整不曉得,但是這個蝙蝠打的也是太鬆弛了。

讓電腦前的幾小我感受有種邪火無處披髮。

但是萌萌卻表示很淡定。因為冇有這個方麵的認識,就算看到了又如何樣。也冇甚麼啊?也就隻要他們纔會有這些邪火了。

但是從三層以後就是分水嶺了,有的人疊到三層油,應當是今後退一下,比及潑油的debuff消逝,然後再去補刀。