第九百九十七章 GOD戰隊的第三種戰術[第1頁/共4頁]
老鹿這一起,冇有血量的耗損,並且線野雙收,也就意味著,他要比普通的收線,要很多一個野怪的經濟,而在如許的環境下。老鹿的品級和經濟高,是必定的。其次就是,老鹿的經濟,百分之百轉化了戰役力了。因為老鹿根基上不需求任何的補給品。
這一局的速率還是很快的。因為是速推,中間也冇有如何華侈時候,僅僅用了十八分鐘,就結束了這一局的比賽。
把上一局比較煩的,推動的豪傑,直接給扳掉了。一個就是老鹿,而彆的一個就是帕格納。
再加上快速刷到了秘法鞋,這讓老鹿邪術值處於一種相對均衡的規複和耗損。
僅僅去一小我,並不能夠對老鹿做任何的影響。
但是現在如何想都冇有效,還是要看詳細的環境的。
然後就是陣容方麵,實在傻子都能夠曉得,操縱能夠達到這類境地的話,那麼大部分的豪傑都是能夠諳練把握的。陣容不消說,挑選甚麼豪傑都是能夠的。
即便是複仇者戰隊在大量的和快速的gank,但是真的是很很難抵擋住God戰隊推動的節拍。
本身刷到錢就未幾,還要把很多的經濟區采辦補給品,那麼本身也是冇有甚麼屬性道具。
勝利了冇有欣喜,失利了也冇有煩惱。這個感受就像是演出賽一樣。
因為在比賽期間,選手的觀眾席是在前排,程度線這是在舞台之下的。
一方麵是冇有豪傑能夠對老鹿形成耗損,一方麵另有冰女光環的回藍,第三就是另有賞金神符和聖壇的存在。
如許的兩小我相遇的話,能夠也不消多說,因為即便是刀塔新手,也是能夠完成擊殺的。
那就是先無腦挑選版本強勢,然後在肯定了版本強勢以後,再來看劈麵的一個陣容挑選的走向,然後在選人的下一手到兩手,來肯定本身的戰術基調,到底是推動還是gank,或者是前期如許的。
現在萌萌倒是比較在乎第三局的環境。
詳細甚麼啟事的話,那就不曉得的。
但是要曉得一點,把複仇者戰隊和木逸如許的節拍除開的話,那麼God戰隊如果在gank上麵也有很完美的節拍點的話,那麼God戰隊能夠纔是最強的阿誰戰隊了。
但是一旦人多去擊殺gank的話,那麼其他路如何辦?完整冇法禁止God戰隊的推動!成果在複仇者戰隊兩端難堪的時候,就已經不需求再難堪了,因為現在複仇者戰隊的外塔,僅僅剩下了中路一個二塔了!
既然不需求買耗損品,那就全數轉化為戰役力。
然後再穩一手,打個roshan,帶盾上高。
但是從三次的陣容的氣勢範例來看的話,不消說萌萌,就連陳涵都曉得了一點,那就是God戰隊正在埋冇氣力。
因為戰術和節拍是相互影響的。影響戰術的前提實在很多的。
因為如許的行動是是少數人行動,不會卡在應當有的節拍點上的不測性的gank。
但是彆的一個題目是,去滋擾老鹿的推動,僅僅隻是去了一小我,如許真的有效嗎?