第七百三十八章 天輝夜魘的地形區彆[第1頁/共3頁]
而第三個地區就是在靠近中線路的一個大野點和一個太古野。都是三個地區。
但是能夠看得出來,天輝的野點,更加側重於靠下路縱線的地區,相對闊彆核心的位置。首要打野地區就是靠近線的一片地區和太古野的那片地區。
想要安穩下來,真的是很難的。
夜魘一邊,野區則是也分紅三個打野的地區。一個是靠近線上的兩個野點,一個靠近橫線,一個靠近縱線。
的確是挺難針對的。並且刷錢gank都是張弛有度的。節拍也是很快,如果然的需求針對的話,隻能夠推動。
以是VN戰隊的這個打法,僅僅合用於天輝打夜魘,而夜魘打天輝,則是有些難度。
那就是看天命了。之前是夜魘的上風。因為地形的啟事,夜魘打roshan有地理上風。
這個就是無益的處所。
真的要換的話,戰術思路也是需求竄改的。
但是幫助天份,是以隊友為主,本身為輔。
那就是比較常常用到的劍聖和猛獁的組合。固然是中期推動,但是實際上來講,還是以快速刷錢為主。
相差的確很遠。
“喂?郭佳,直接開擴音吧。”萌萌直接說道。
這個彆例並不是很建立。
第三個地區,就是在野區下線路的中間的兩個野點。
這個就是gas戰隊的環境,三小我會風俗性的走在一起,一小我刷錢,三號位和五號位靠的很近,一邊脫手,彆的一邊隻要一個跳刀得間隔來援助。
而在夜魘的野區,側重的刷野地區則是中間聖壇地區和靠近中路的地區。
至於剩下一片地區,則是有些傷害的位置,普通很少去。
不管是為了夾攻,清線,清野都很便利。
所謂的三一一的站位。是一個三小我抱團走,兩小我分開走的環境。
並且,他們的行動範圍也是很普通的。野區,雙線,很普通的範圍。
在夜魘的野區,經濟集合在近線點。三塊打的野區,出口,全數都在近二塔的位置。
而天輝的野區也是被分紅三個地區,第一個地區,是靠近中路的野點,一大一小兩個野點,在中路中間,夾在高地之下。
以是即便是去推動,也是一向推冇有間隔的推,隻要推的比較多,壓抑才氣夠做的更好。
而商店的野區,則是分紅兩個地區,環繞聖壇的兩個大野點,和超越地形的一個太古野。
但是天輝的野區就有些不便利了。野點過於分離,去下路兵線倒是比較近,但是去中路兵線的間隔,則是略微遠了一點點。
萌萌說的也是很明白的,有些戰術的話,alien戰隊確切是能夠利用的,並且也是他們利用過的戰術。
也就是說,能夠在DQ戰隊已經連拆三座乃至四座外塔以後,alien戰隊纔開端有推動的意義。
“簡樸來講,想要針對gas戰隊的話,有幾種體例,第一個就是陣容上的出其不料。並且是以視野和推動為主的節拍,你們如果不風俗這些豪傑的話,那就挑選一些視野節製比較短長的豪傑,比如宙斯之類的。打gas戰隊,視野非常首要。其次就是節拍,gas戰術的節拍很快,但是他們的推動節拍卻不是很快,特彆是在推掉了一塔以後的節拍,就會相對的減慢,但是他們會加強gank節拍。這個節拍感受你們應當是挺難抵擋的,最好還是報團。以是說推動還是一個比較好的節拍。反推劈麵,拆掉高地塔,拆掉聖壇以後,節製視野,才氣夠高枕無憂。不然,很難。”