第五百四十一章 消磨耐性[第1頁/共4頁]
DQ戰隊以四打五的人數優勢,卻打了一個一盾換劈麵四條命的成果。滅亡先知被擊殺,大魚人也被砍木機擊殺,薩爾則是被小鹿給推動死,因為有些沉迷放技術,有些忽視了本身的血量,但是被小鹿持續推動了幾下以後,才發明,事情並冇有本身想的那麼簡樸,最後一次推動,推完小鹿就今後跑,本身也在冒死的今後跑,導致兩邊的間隔快速增加,最後一個推動,直接擊殺。
全部局勢都是被DQ戰隊壓著打。這個就是DQ戰隊風俗性的節拍。
並且在小鹿的前麵,還站著很多人來庇護。此次的一號位和三號位,都是非常能夠吃技術的豪傑。
但是比起數量多,DQ戰隊的野區纔是極其豐富的寶礦!
要不是流浪開大招清了兩波礦,滅亡先知開大招清了兩波太古,這個經濟能夠真的被了。
YP戰隊也是頭硬,和DQ戰隊開團,在DQ戰隊少一人的環境下,竟然和YP戰隊打的一個五五開!
但是比較起來的話,聖堂打野怪能夠無傷或者更少遭到傷害,但是流浪劍客打野的話,傷害就有有些多了。如果中間再有砍木機盯著的話,說不定就是一波反殺和搶礦了。
想要打團的話,隻能夠是YP戰隊的跳刀先開團。流浪劍客的跳刀,大魚人的跳刀,這個組合能夠共同擊殺。但是需求雙跳刀,要不然就是級小精靈帶著流浪劍客或者滅亡先知來幫助輸出。
以是第一個大招必定是開大打野。以是醬油給滅亡先知拉了非常多的野怪。
這段時候充足隊友對小鹿停止庇護。
並且DQ戰隊的套路實在也是有的。地精修補匠會在兩個邊路帶線,而其彆人則是壓榨中路一條線和劈麵的野區,劈麵如果想去抓地精修補匠的話,DQ戰隊也不慌,因為先手冇有的話,想要擊殺地精修補匠的話,需求投入大量的豪傑。
特彆在大招輸出的時候,雙頭龍直接大招給上,這條路你是上還是不上?流浪冇有bkb的話,輸出環境太受限定了。
但是團體來講,小鹿獲得的經曆還是比較多的。而地精修補匠則是比較少。因為刷了機器人就走了。讓一個小鹿吃全數經曆。
這就非常難堪了,前麵的節製,減速,和持續傷害都是很煩的。
如許對物理輸出豪傑是一個很難受的被動。隻能夠操縱濺射來傷害小鹿。
經濟能夠帶來品級和設備,不管是上到一號位,還是下到五號位,刷錢是一個必定的話題。
不過拍拍熊也是交了盾,並冇有甚麼喪失。
以是現在流浪劍客最需求的做的就是,刷錢!
DQ戰隊的野區被地精修補匠起碼刷了五波機器人,才勉強清掉,但是這五波機器人也僅僅是清掉了此中的兩個礦,以後另有兩個礦,幸虧地精修補匠已經出到了飛鞋,回家補給一波,頓時飛小鹿的寶寶,快速趕到,在刷兩波,再飛走。
前期壓抑,推塔,視野節製,gank抓人,把劈麵壓在高地上麵,下來就是一波團戰,很簡樸的體例。五人團對五人團。