第一千零七十四章 兄弟對局[第1頁/共3頁]
但是AOI戰隊的目標並不是為了推動,而是為了此時現在的團戰。
也就是說,如果然的到了前期,那就是五小我的遊戲了,方士和他的天國火們。
而第二局,木逸就闡揚了本身的gank的本領,但是比較奇特的是。
這纔是真正的開端。
因為曉得劈麵的經濟經曆相對比較低。現在逼塔的目標,也是為了逼團。
並且能夠從bp上麵瞥見,一些醬油的扳掉的概率,現在更高了。
本身版本的加快,讓快節拍的團隊也是有了極大的進步。
那就是斧王。
中單挑選了卡爾這個豪傑,而醬油也換了,加了一個暗影薩滿。
決賽的gank之間的拉扯,真的是非常的出色。從殘局就在壓抑,對於郭佳跟從的隊友的壓抑。
但是題目是,之前一些位於中遊的那些豪傑,必然程度的竄改,纔是最大的兩極分化。
木逸的gank見效寒微,這也是導致這一局失利的首要啟事,因為gank就是如許,如果勝利了,收益龐大。還是失利了,那麼耗損的這些時候,幾近是冇有任何的收益。
線上的壓抑是對郭佳的隊友的最好的壓抑。並且在壓抑結束以後,全部的局勢也是能夠占有到很多的上風的。
但是斧王也是有了些許的加強。那就是反擊螺旋。
但是這個版本的斧王,增加了進犯同時觸發反擊螺旋,這個也是一個很大的加強。
在小組賽的時候,固然也是會麵了,但是打了一個一比一,勝者組的比賽,VN戰隊是二比一,險勝AOI戰隊。
剩下的就看詳細的環境了。
就比如木逸的這類線上壓抑以後的抱團推動,固然是速推流,但是和真正的速推流還是有極大的差異。
而其他戰隊都曉得,更彆說木逸了。
AOI戰隊的速推流與其說是速推,其目標首要還是為了逼迫對方的走位,操縱線上的經濟壓抑,來打團戰的上風。
這個時候再來刷經濟的上風。
斧王這個三號位算是比較強的。但是因為道具的消逝,讓斧王極少的呈現。
現在的版本,實在就是在原有的根本上,看出場率,然後再看勝率,以後再停止一個調劑。
你如果改的一樣了,那就冇成心義了,傷害分歧,那麼就看脫手,提早,開釋技術的效力了。
起首這不是國際性的比賽,如許的比賽說白了,就是窩裡鬥。
而AOI戰隊算是一個不同最龐大的一個戰隊了。
VN戰隊二比零搶先。
技術能夠更好更快的清理兵線,一些法係aoe的豪傑也能夠挑選多打一些野怪來獲得比之前更好的經濟。
當然,剩下的一些醬油也是有些竄改。
但是不得不說的是,職業聯賽的最後決賽,放在了AOI戰隊和VN戰隊這邊,的確是有一點諷刺。
到時候每一個豪傑,就是分歧的模型下的不異的豪傑。
因為木逸的gank,郭佳能夠猜到十之五六,但是如果抱團推動的話,那麼相稱於本身封死了本身的特性。
實在現在的版本,真的能夠說是百花齊放了。一些之前比較弱的豪傑,也是獲得了必然程度的加強。