第一千零五十二章 被工程師炸懵的複仇者戰隊[第1頁/共3頁]
以是獨一比較合適的,就是工程師了,並且這局的工程師,闡揚的也是很好,不需求去判定劈麵是甚麼意向,隻需求看那裡的雷炸了,就是從那裡來的,簡樸到癡人都懂。
普通來講,工程師的炸彈,普通都是喜好抱團安排,如許會增加傷害,一觸就會上天。
蒼穹守望者的閃光幽魂僅僅隻能夠存在50秒,意義不大。
並且本身工程師冇有一種比較特定的一種合用體例,畢竟傷害不是直接的,以是本身需求更多的戰略之類的。
吹起來,扔個雷,然後直接引爆,畢竟冷卻時候很短,傷害又很高,前期想要針對,真的是很難很難的。
以是這些炸彈比起是為了擊殺,感受更多的則是為了開視野。
他們把雷集合在一點,踩到就死,冇有籌議,這個也是工程師比較煩的點。
以後就乾脆完整疏忽,直接踩著雷走,用肉身來排雷。
而複仇者戰隊也冇有經曆過如許的幺蛾子。畢竟工程師的呈現也算是極少數的,而能夠把工程師用的好的人也是極少數的。
真眼一起插疇昔?還是直接買寶石?
這就是彌補,以是現在工程師的傷害很高,但是如何把炸彈放好,纔是玩家的第一要務。
畢竟有如許安排技術的豪傑,也僅僅隻要四個,一個就是工程師的雷和炸彈,第二就是大樹A杖的樹眼,第三就是聖堂刺客的圈套,而最後則是蒼穹守望者的閃光幽魂了。
本來的工程師的話,非論是一技術的感到地雷,還是大招的遙控炸彈,都是有一個所謂的中間傷害,另有一個邊沿傷害,以是把炸彈埋在樹林內裡,用邊沿去打傷害的環境則是向來冇有。
而樹林則是完美的擋住了炸彈和地雷的視野,那麼隻要高空視野和破開樹林,才氣夠發明被安排炸彈。
這場比賽根基上比過年都要鎮靜!
而聖堂刺客這個豪傑給郭佳,有種操縱不過來的感受,不能拿一個聖堂刺客來打醬油吧,又冇有幫助的才氣,也冇有硬控,有的就是前中期的發作,再把這一點僅存的長處放棄了,那麼聖堂刺客就真的廢了。
這能夠也是VN戰隊為了針對複仇者戰隊,專門拿出來的豪傑。
工程師也是一樣,技術放了打不到人,就必定需求彌補,而這個彌補的話,就是傷害。
在這些位置會安排大量的雷,把這裡變成雷區,隻要你走路口,走上高台,乃至去拿河道神符,或者是賞金符,又或者是在一波團戰結束,高歡暢興的去打roshan的時候,都會看到藝術的昇華。
這就變相的逼迫劈麵少掉了一條兵線。
但是郭佳把工程師這個長處,直接放棄了,而是挑選了多點單雷的體例。
現在的工程師有大抵三種利用體例,第一種就是比較常見的體例,那就是把雷放在首要的路口,上坡,roshan坑,等等,一些常常性走動的位置,或者是視野竄改的位置。
本身在少了一起經濟的壓力就很大了,再加上買寶石的經濟壓力,或者是買一堆真眼的經濟壓力。