第一千六百四十二章 人精之間的算計[第1頁/共4頁]
感受真的是一群人精在比賽。細節扣的太死了。特彆是關於聖劍的事情,從一開端B神本身籌算出金箍棒的時候,實在fighting就已經開端讓B神放棄金箍棒,從而挑選了聖劍。
也算是操縱這把聖劍,才氣夠有機遇,發育到這類程度的。
打的就是飛鏢暴擊的打法。扣的就是小的細節。
就算求穩,也能夠有必然的安穩的時候去拖買活的冷卻,再把一把聖劍扔在家裡。
但是剛纔失利的的反蹲,讓DQ戰隊已經有了警戒之心。以後的行動,必定不會想剛纔的gank那樣,如此的粗暴。
本身刀塔需求的,技術,對線,gank,戰術,陣容,資訊,團戰才氣上。
這類多控的能夠性,還是很煩的。
風杖已經有了,現在在做大暈錘。那麼第三件節製道具的話,極有能夠是羊刀,畢竟羊刀能夠快速清掉可駭利刃的幻象。
胡蝶能夠供應miss,畢竟飛鏢作為物理傷害,實在也是能夠被miss的。
的確,這也是獨一的體例,針對戰術本身就是有必然的難度,越是全能的前期陣容,彆說是DQ戰隊了,其他的一些戰隊,闡揚也是一如既往地穩定。
畢竟,現在的幻影刺客身上,假腿,狂戰斧,bkb,然後就是聖劍了。
現在去擊殺幻影刺客已經不是那麼靠譜了,此次DQ戰隊直接改換了目標,那就是龍騎士!
這也是比較費事的事情。
不過,不得不說的是,感受fighting也算是把遊戲算計到民氣的一種。
想要bkb的話,起碼要3800經濟,現在要讓藍胖刷3800的經濟快,還是讓薩爾刷1300的經濟快的題目了。
明顯是一個批示型的選手,但是卻讓他在二隊打一號位。
但是以DQ戰隊的才氣來講,越是全能的陣容,打法也必定會更加的全能。
這是能夠確認的,想要贏過DQ戰隊的話,實在最好就是在DQ戰隊挑選專項的陣容的時候,本身同時也挑選一個禁止劈麵的專項陣容。
從陣容一開端的時候,實在就大抵體味一件事,那就是alien戰隊本身要打的就是運氣流。
在專項陣容對拚的時候,用強勢去打弱勢期,這也是獨一的勝利手腕。
並且因為已經出A杖了,以是撒旦實在也不太需求了。
畢竟gank擊殺獲得的經濟,反而會更多。
但是,會有那麼輕易做的出來嗎?小暈錘是剛出的,身上幾近就一百多經濟。
一共才四個道具,真的是太少了。
之前薩爾的A杖倒不是很焦急,因為用不太上。
如許的話,就即是運營靠本身,勝負安天命。
而藍胖本身,實在也是認識到了這個題目,以是在小暈錘以後,頓時開端籌辦去做bkb了。
但是在DQ戰隊放棄專項陣容,挑選了全能型陣容以後,實在就相對比較難打了。
非論是哪個點,都是DQ戰隊善於的點。
比起像是兩個戰隊在比賽,感受更加像是兩小我精在相互算計。
這就是把運氣闡揚到極致的做法。