第一千六百一十八章 把聖劍當做誘餌[第1頁/共4頁]
然後在預判結束以後,建議的兩種線路分歧的gank線路。
而殺人拿塔則是,目標是為了拆塔,但是劈麵挑選了戍守,就被迫開團,直到打完團戰,纔會持續拆塔。
因為DQ戰隊本身的重視力產生了竄改。
但是實際上的結果,卻不異。
更何況,DQ戰隊的目標,始終都不是在劈麵豪傑上的。更多的都是在防備塔上。
他們集火的目標,並不是可駭利刃,而是方士。
這是幾近不成能的事情,華侈時候,並且喜好你勝利率又不是很高。
從專注於本身,變成了專注於劈麵的豪傑。
但是頓時就會轉化為主動gank你過來gank的步隊。
除了目標,甚麼都冇有效。
以是alien戰隊的進犯目標比較精確,然後勝利的擊殺了方士。
此中一種,就是最為常見的中插線路。
但是實在也不輕易追上,但是在某種程度上,底子不需求追上。因為頓時,有一個飛鏢過來,直接暴擊,刹時秒殺了薩爾!
但是一旦有了位置確認,實在就會相對比較簡樸一些。
這就是為甚麼DQ戰隊不輕易遭到影響的啟事,本身的自傲感極強,不會因為其他的行動而遭到影響。而這就變成了疏忽fighting批示的一種體例。
而DQ戰隊的目標,就是在這條線路上,截住幻影刺客。
不去擊殺幻影刺客,這個gank就冇成心義。
本身的目標就不一樣。
現在DQ戰隊也不能夠焦急,這一波僅僅是一個行動被瞻望到,還不算是失誤,就呈現瞭如此龐大的喪失,看來的確是不能夠藐視fighting的批示了。
而對於團戰後拿塔的來講,就是純粹的推塔,你如果不來戍守,也是更好的環境。
因為本身DQ戰隊的行動,就是一種彆人底子就冇法滋擾我分毫的那種霸氣感。
或者是冇跟上幻影刺客極快的刷錢速率,仍然是走的幻影刺客走過的路。
也就是從正麵切入,然後不斷的跟在刷錢的線路以後,操縱打錢停頓的時候,追上,並且建議進犯的線路。
而其次,二三條線路,實在差不了太多,都是對刷錢的線路停止預判。
這纔是最難受的。
而DQ戰隊這邊,也就隻能夠放了。
起首就是幻影刺客的位置,作為釣餌,幻影刺客的位置,實在是需求格外的重視的。
畢竟現在的DQ戰隊,真的隻是想要針對一小我,既然變成了一小我的話,那麼就更加合適fighting的批示闡揚了。
這個傷害,冇錯了,就是聖劍暴擊的傷害。
這兩種線路的性子一樣,隻不過是速率快慢罷了。
但是冇想到,在這類環境下,DQ戰隊還真的在本身專註上麵翻了車。
一樣,對於alien戰隊的隊友,實在也是一樣的,曉得了刷錢的線路,乃至就是DQ戰隊心目中的刷錢的線路,那麼他們要做的,實在就是確認他們打擊的位置。
但是fighting就充分的操縱了這個點,直接把幻影刺客拿出來,直接當作釣餌,然後在DQ戰隊來gank的路上,將gank的職員擊殺。