第六百九十四章 打洞向下[第1頁/共2頁]
並且,就算是利用盾構機向下挖洞,也還需求考慮挖到空腔、原有洞窟和遭受仇敵等各種環境的時候該如何措置……等方方麵麵的題目。
這類戰術的思路和軍方的設法截然分歧,軍方想的是把統統的外星生物都毀滅,是以才從上往基層層剿滅,但陳新的設法倒是先打洞挖到最深層,將外星生物那些用於滋長的母體都毀滅,斷掉他的兵線,再反過來一口一口的吃掉對方的兵力。
軍方的打算如果是遵循他們本來的估計,破鈔三年時候來實現徐行推動、穩紮穩打的話,這個物質的投入量和耗損固然一樣也很驚人,但因為有三年的時候,團體耗損雖大,但還在國度能夠接受的範圍內。
軍方之以是要修建這麼多的補給點和計謀支撐點,首要還是因為地下坑道收集的麋集以及外星生物龐大的數量遍及每一條坑道當中。
而有了戰術,想要實現它就簡樸多了。
畢竟挖個洞是簡樸,軍隊不成能直接從洞口玩垂降,吊繩索吊個上千米下去吧?
這些題目不但是觸及到各個方麵,很多方麵更是前所未有的嘗試和衝破。
考慮到外星生物在洞庭湖底下挖了起碼上千米深,並且沿著水係覆蓋到了洞庭湖周邊省市構建了一個龐大的立體洞窟收集,可想而知遵循軍方這個修法,到底要修多少補給點。
遵循作戰的需求,起碼也得挖一個地鐵隧道那麼大的洞才行。
在麵對這類純真的數量上風的時候,不得不采納近乎結硬寨、打呆仗的體例,層層推動,一步一步的穩紮穩打,打下來一截就守住一截來確保剿滅行動的順利停止。
但陳新的設法卻反其道而行之。
畢竟在遊戲裡,隻要另有資本,那麼兵力不過是出產修建多點幾下的事情,火線死的兵再多,隻要火線的經濟冇有遭到影響,就都不是事。
固然說,陳新這類拿鑽頭打個洞去直接進犯外星生物繁育母體的戰術實在也是當代戰役中的斬首戰術,更是陳腐的戰役聰明,三十六計中乃至有專門的一計來描述這類戰術,但這確切稱得上是一種了不起的創新。
對彆人而言想要實現這個設法或許很難,但對於陳新來講,最難的反而是產生設法,而不是如何去實現設法。
但如果經濟被斷掉,出產修建遭到粉碎,經濟遭到了影響,那玩家很快就會墮入兵線續不上的窘境,然後落空計謀上風,快速的打出GG。
畢竟軍方那群人想破了頭,也冇想出能夠本身挖一條坑道,繞過外星生物已經挖好的這些洞窟,中轉地下深處外星生物巢穴的戰術。
外星生物挖的坑道多?不去理他,他的坑道是他的坑道,我們重新挖一條路下去!
是以就算陳新能夠滿足軍方所提出來的要求,終究這個打算還是會因為耗損太大而被高層反對。
實際戰役當中,冷兵器期間就是考慮如何更多的殺死仇敵,減少對方的兵力,而熱兵器期間的戰役則更多的是打的綜合國力,看誰的國度先扛不住。
想要向下挖洞,那麼最簡樸的體例天然是用鑽頭。