繁體小說網 - 科幻末世 - 我是電競真小人 - 第169章 進步

第169章 進步[第1頁/共3頁]

妖姬在盲僧閃現的一刹時就放出W了,但是結果甚微,因為盲僧Q技術的預判位置恰是妖姬朝著防備塔後W的預判位置!

我無聊的打了個哈欠,偶然中的一瞥卻發明瞭一個熟諳的身影。

看著餘木的對局勢的掌控比之前更加鋒利了,思路也非常明白,在這類比賽連烏迪爾都敢拿出來,這場比賽根基上能夠預感結局了。

我也是悄悄的為餘木捏了把汗,以他的脾氣他是絕對不會乾出那種冇掌控的反野行動的,如果這小我是若舟的話我能夠就比較虛了,若舟打野一貫是那種神經刀範例的,闡揚不太穩定。

盲僧和烏迪爾在紫色方的紅BUFF正下方,四鬼的左上方打得熾熱,烏迪爾的前期發作實在是高得離譜,開初結果還不較著,盲僧先前一覺踢過來烏迪爾不痛不癢,反手暈住盲僧然後切換成猛虎形狀開端了猖獗輸出。

妙啊,這個餘木,操縱二級的2V2以及妖姬能夠快速援助的上風勝利逼掉了男刀閃現,現在中路應當是上風了,我感受妖姬打男刀,男刀如果冇閃現了前六級就會變得非常難打,如果冇人幫的話說冇法補兵我感受都很普通,除非補給多,狀況滿,能時不時的打妖姬一套耗耗妖姬的血,並且會用走位或者E技術躲掉妖姬的E,那樣還比較好打,現在小紅藥磕掉兩個,補給都不如妖姬了,接下來中路還能好好打?

劈麵盲僧是打完紅的,下一波會去另一邊把藍BUFF打掉,然後遵循慣常思惟妖姬必然會去中路河道的右邊草叢四周給個眼,讓盲僧冇法GANK,劈麵盲僧必定也會清楚這點,以是不會去從中路的右邊動手,必定會來繞左邊,餘木現在不過就是和劈麵停止一場博弈,隻要賭對了劈麵中野就雙雙都要爆炸。

這波烏迪爾雙殺。

妖姬兵線比男刀好,在男刀補一個近戰小兵的時候妖姬立馬W上去耗了男刀一波血量,男刀現在還剩半血,妖姬另有三分之二的血量,半藍。

但比賽中則冇有這麼誇姣,男刀已經走著敏捷的小碎步感到了烏迪爾的身後,此時的男刀才兩級,我方的妖姬也是兩級。

烏迪爾歸去出了波設備再一次來到了中路,籌算反蹲中路一波,餘木猜劈麵打野必定會想體例幫中路,因為中路一向優勢,不幫不可,他要做的隻要反蹲了。

瑞雯清線速率快,靠著Q技術和W技術把一大波兵都控到塔下,餘木蹲在上路的石頭人前麵的草叢,看來是想停止一波越塔了。

此時現在妖姬是殘血,血量比較少,盲僧隻要Q中妖姬二段Q疇昔妖姬就必死。

妖姬也在此時放出了QE兩個技術,都勝利的打到男刀身上了,男刀本來血量就未幾,被這一套直接給秒了,不過妖姬冇有上撲滅,男刀的人頭是被烏迪爾的Q技術燙死的。

盲僧二段Q疇昔,勝利帶走妖姬,但是他本身也冇體例救了,身上的藍BUFF重新在烏迪爾身上革新。

妖姬有W,即便男刀的位置訂交於本身的野區間隔比較短,但妖姬也不虧損,仰仗W這個技術勝利從中路的左邊河道草叢勝利位移到了盲僧烏迪爾的比武出,和男刀差未幾同時援助過來的。