繁體小說網 - 科幻末世 - 我是電競真小人 - 第256章 死亡蓮花!

第256章 死亡蓮花![第1頁/共4頁]

在比賽內裡,前期AD的補刀相稱首要,不是排位內裡的抗壓不死等著躺贏團戰收人頭就行,或許你差了這20刀,整場比賽也冇法讓你補上來,你永久掉隊這20刀的經濟,你能收到的資本,劈麵AD一樣也收的到,除非團戰闡揚特彆好,能賺到很多小我頭。

無法盲僧懲戒和E拍地板雙減速,又是快貼臉的間隔,隻要這個盲僧不是智障都是躲不過這個Q的。

卡特在往中路河道的右邊草叢走去,蔚正幸虧打F4,此時剛好能夠往這裡趕。

卡牌還剩三分之一的藍,也就一張黃牌和一個Q的藍量,身上另有三分之一的血。

隨後閃現後的肖馳騫直接切一發藍牌和Q技術就朝著蔚用了出去。

卡牌本來就隻剩三分之一的血,被卡特掛上引燃這個連招連續,當場秒掉。

上路因為本身視野的到位,也冇被劈麵的打野抓到,劈麵打野也遲誤了GANK時候,但壞處是他狀況還是飽滿,現在我們還是猜不透他等下去如果刷野還是去抓人,這都說不清的,遵循普通的比賽思路這個時候打野的補給品耗完,都是刷一到兩波野回城進級打野刀了。

隻要打野來幫中路耗損劈麵一波,抬高劈麵的血量,那麼我方打野隻要狀況尚好就能對其停止有效壓抑,特彆是卡特,冇有藍條,隻要勝利幫他壓抑卡牌一波那麼卡牌必然對兵線就開端有所顧忌,就要考慮補這個兵會不會被卡特強耗損一波,如許一來卡牌就開端喪失經曆和經濟,讓卡特先到六級。

現在不還是連兵都不敢補被老子打得換線了?

我們統統人都重視到了這個資訊,蔚蹲在中路將近二十多秒了,這個他終究放寬解,這波GANK能夠冇有涓滴顧忌了。

阿誰飾品眼放得非常精華啊,在各路都冇人回家的環境下,上路的飾品眼安排是最磨練機會的,比中路和下路都首要,下路有兩個眼,中路打野繞的位置很多,隻要上路,眼位是死的,隻要兩個處所,如果早放了,打野等眼位消逝直接來GANK,如果晚放了,說不定打野就在你晚放的時候來了。

卡特當即會心,這個時候他冇有像彆的中路一樣,看到打野來了那就瘋狗一樣的衝上去,劈麵不發掘纔怪,他是在前麵就開端按S鍵站著不動,不停止小走位了,然後畏畏縮縮的上去用普攻補兵,給劈麵的感受就是不用心,彷彿在察看其他路的靜態。

蔚一向蹲在中路的左邊草叢,與此同時上路的野區到河道的三角草叢呈現了盲僧的身影,盲僧籌算去抓一波上了。

因為卡特在此之間一向都是不竭E兵QW耗卡牌血,不免要打到小兵。

如果說下路最首要的機會點是二級,上路最首要的機會點是三級,那麼中路,毫無牽掛,六級是最首要的,任何一個品級段都比不了。

而劈麵打野也是在四路找機遇,現在中路的卡特剛好EQW都用過了,並且兵線這麼靠前,不抓他纔是有鬼。

起首是卡牌這個豪傑冇位移,好抓,然後在比賽內裡,很多時候打野來幫中的目標不是要把劈麵中路一次抓死,或者是打出一個呼喚師技術之類的,當然能打出呼喚師技術最好。