第三百六十四章,國產遊戲的希望?[第1頁/共3頁]
這個銷量,如何看都算是撲的挺挺的吧...
...
明天仍然要停止拍攝的任務。
這個數字,對於一款單機遊戲來講,的確是少的不幸,對於收集遊戲或者手遊來講,這個銷量比笑話強不了多少。
有大up帶貨...
在鵝廠長公佈視頻後,上麵的批評也是一水的猖獗捧哏革新。
李雲還特地去看了一下,就是擔憂俄然鹹魚翻身了。
“這款遊戲揚長避短,戰役采取了回合製戰役,美術則是采取了國風特性的水墨畫氣勢,兩相連絡,有一種獨特的冷傲感,讓我置身於山川意境當中...”
而《仙劍奇俠傳》則走出了貴重的第一步。
是一個來自p站的視頻,點擊量俄然就爆了。
這才短短一天的時候罷了。
《仙劍奇俠傳》真的爆了啊!
一波接一波的下來,李雲總算明白,這《仙劍奇俠傳》是如何俄然就起來了的。
太陽還是升起。
剛點進這視頻,就看到鵝廠長在抱愧。
此時正一臉蓬頭垢麵,眼睛上的黑眼圈還相稱的大,看起來非常的怠倦蕉萃。
“感謝你,李教員,這一次我們對得起疇昔的本身,對得起現在的胡想,對得起將來...也對得起擰檬文娛。”
樓下的批評也有幾個高讚上去了,是第一批玩《仙劍奇俠傳》的玩家們。
可題目就在於李雲深思著《仙劍奇俠傳》前天可才3000銷量的啊!
“坦白說,這款遊戲還是有很多缺點的,不過這些缺點都被缺點所袒護,瑕不掩瑜。”
“感激李雲先生,將這款遊戲帶到我麵前來,感激製作組鍥而不捨的儘力。”
這視頻火了。
本來一臉驚詫的神采變得更加的懵逼。
“通過這一款遊戲,我熟諳到了一名來自文娛圈的遊戲製作人,他的名字叫做李雲。”
不是巴望勝利者的癔症,而是...真的?
“老闆!”
李雲乃至有點思疑,林寧是不是因為過分哀痛,精力呈現了一些藐小的狀況。
李雲一臉不敢信賴的看著楊順給來的銷量陳述。
當然,如果撲街的動靜再多一點的話,李雲感覺本身能夠會更加歡暢。
鵝廠長在視頻開首就表示本身是用心的——
“哈?”
就在李雲做著白日夢的時候,林寧俄然來到了辦公室前。
“這一次我真的看到了但願,國產遊戲的但願,這一款《仙劍奇俠傳》就是但願。”
林寧一臉熱淚盈眶,打動常在的模樣,讓李雲產生一種這遊戲冇有撲街的錯覺。
固然被玷辱的胡想不是用款項能夠衡量的,但李雲還是想極力做出賠償。
對此,李雲不得不感慨,趙小白為楊恒春灌的迷魂湯還真管用啊...
再加上鵝廠長本身就是著名的遊戲up主,點擊率那是以肉眼可見的速率飆升...
那真的是防不堪防啊!
一刹時,李雲都有些不忍了。
“老鵝的視頻說的很中肯,這款遊戲我是爆肝了一個禮拜打完的,可玩性實足,就是太難了。”
“我在這裡先說一聲,我為甚麼那麼不待見國產遊戲,第一點,暴躁的環境,本錢無停止的逐利性,導致國產遊戲裡叫的著名字的大抵都是一些坑錢的網遊,二來,技術力的掉隊,國產遊戲的技術力掉隊於美利堅一個期間,不接管任何辯駁,舉個例子,外洋的3d遊戲10年前就處理了遊戲角色滑步的題目,而現在國產3d遊戲仍然是有這個題目的。”