劇情補丁[第1頁/共2頁]
原著林動的進級輿圖就是玄域、亂魔海、妖域,代入豬腳視角,那天然是妖域最強,亂魔海其次,玄域最弱,實在不是如許。
亂魔海的海中霸族,如不死聖鯨、海巨人,他們的氣力與龍族、天妖貂這些陸上霸族應當相差無幾,冇說並不代表人家冇有。
答:我如何曉得?問原作者唄。
原著中,土豆大神本人對各大地區強者的詳細數量描述都是遮諱飾掩,乍一看,全部天玄大陸的循環境強者,撤除太古八主,能夠都不會超越十尊。
能夠是為了均衡???
第一個,妖域力量是不是過強了,比對天玄大陸的其他幾塊地區,比方四大玄域、亂魔海有些失衡。
還是那句話,不寫不代表冇有。
妖獸家屬是以家屬血脈為紐帶,以是強者比較集合,又多從太古傳承至今,強者或者老不死數量必定多一些。
你想想不死聖鯨族,明麵上就有兩尊循環大佬,四霸族明麵上隻要族長一人罷了,那裡差了。
實在,妖域諸多循環大佬也都在甜睡,在內行走的循環境不就族長一人嗎?
至於地區力量失衡的題目。
又有人說,即便拋去大佬,明麵上看起來還是妖能人弱啊,失衡格式是如何保持的?為甚麼妖不把人敢掉?
比方,北玄域的暗中之殿,家裡就有兩個循環境,另有初代殿主留下的背工等等,這已經到達妖域霸族的標準了。
以是人族為甚麼不完整殺光妖族或者奴役?
再說說轉輪境的數量,有人說一個王族就能橫掃東玄域,東玄域明麵上有十個轉輪境,厥後元門一家就爆出十個轉輪。
但是重生宗派冇有,不代表四大玄域之前冇有不是。
起首,武動轉輪對於鬥破鬥尊,武動循環對於鬥破鬥聖。
人妖兩族氣力嚴峻失衡,太古八族中最弱的靈族,都能將魔獸界三大師族給摒擋了。
先說亂魔海~
大師感覺我前麵設定不對,那就疏忽好了,我也懶得改了,本來就是著力不奉迎的事情。
我小我感覺,八大超等宗派的轉輪境隻要東玄域的一部分,在野的轉輪境也很多,隻是不像妖域以血脈為紐帶紮堆呈現罷了。
再說四大玄域~
但是四大玄域不一樣,四大玄域以人族權勢為主,宗派大多是重生宗派,簡樸來講,根基上有個千把年汗青就不錯,不像妖域動輒萬年。
人族有古元、魂天帝兩個頂峰鬥聖,高階鬥聖無數。
大師感覺能夠嗎?
以是重生宗派因為時候題目,很難產生循環大佬。
編造強者數量這個東西,你隻要能保持一個根基的均衡,一個根基的邏輯自洽就行,我以為是這個。
再說我這死撲街程度本來也就如許,要不然也不會來寫同人,早跑去寫原創了。
太古期間,人族循環大能和妖族應當是平分秋色的,隻是現在大多甜睡在秘境後,等候復甦。
我再換個說法,全部負氣大陸隻要十個鬥聖,還都是一二星的初級鬥聖,不能再多了,甚麼感受?
起首,陸上霸族與海中霸族的氣力差未幾。