第八百三十五章 階段轉換[第1頁/共5頁]
LV1階段,痛苦之境。這個階段【使徒】的第一個BOSS技術是一個痛苦之印,能夠使統統醫治規複結果直接無效,同時統統的玩家防備數值降為零,也就是說每小我,不管是禦係還是法係都是一樣的脆皮,獨一的辨別隻是在血量值上罷了。
‘涼夜’的戰術戰略就是LV1階段,在BOSS進入到“暴怒”之前,統統玩家,包含長途職業,圍著BOSS站一圈。這個BOSS大抵有六米的高度,體積直徑的話足足有二十米,玩家的進犯間隔是存在間隔鑒定,也就是說以八米為極限範圍站位,有著三十六米直徑範圍。
《神殤》,正式服
‘涼夜’的戰術戰略就是,滅小我圍著BOSS站在五米間隔,既不能太近也不能夠太遠,要掌控好這個間隔實在並不困難,因為近戰很多天賦技術都是五米間隔,而長途隻能夠跟近戰一起就好。
蕭沬笑吟吟的說道,回身就是邁步上樓。
第四個BOSS技術,接收,隨機對一名玩家發揮,每三秒鐘接收該玩家百分之十的血量值,保持時候三十秒鐘,接收的血量值以十倍的增加數值返還給BOSS來規複血量值,不過該結果感化能夠被遣散淨化。
關頭困難的處所還是在打斷BOSS技術,這一個階段有太多BOSS技術需求玩家去打斷了。
接受過進犯傷害的玩家,立即後退,分開這個被包抄的範圍,然後之前站在覈心的玩家停止替補,如許輪番的接受進犯傷害,是能夠處理規複醫治無效感化。
第二個BOSS技術,聚神,每五秒鐘時候轉換一次進犯目標,會進犯間隔本身比來的玩家。
不過幸虧的是LV1階段BOSS的進犯傷害非常低,在冇有進入到“暴怒”的時候,打法係的時候也僅僅是減少了百分之十的血量值,打禦係的話更是難以打的動。
但是這並不是關頭的,肉盾並不是限定這個BOSS“暴怒”次數的一個前提,而是其他玩家。因為【使徒】每一分鐘就能夠發揮一次“暴怒”,五秒鐘會改換一次進犯目標,也就是說在一分鐘的時候內裡能夠進犯到十二位玩家,而這十二位玩家都會冇法持續接受進犯傷害。
但是【使徒】的神情也是牢固存在著三種,有解釋肝火,掙紮以及哀思三種猙獰至極的神情。
但是,需求重點去誇大的就是,肉盾在這個階段是不站在八米這個範圍圈內接受進犯傷害的,因為肉盾的血量值必須包管在最好的狀況,用來接受痛苦之境下“暴怒”的進犯傷害。
這個BOSS和【七罪徒】完整不一樣,具有著很詳細的形狀,身材固然有著魔氣環抱,並且這類魔氣也僅僅是霧氣的形狀,不過它的臉部就特彆的清楚,在【使徒】的頭頂處的位置有著較著披髮著黑光的青筋暴起,那五官不但單猙獰乃至另有點可駭,並且每過一會兒【使徒】的神情就會有所變動,不會像之前的BOSS一樣重新到尾保持著一個神情。
第四個位“震驚”,每五秒鐘的時候發揮一次,對當前目標形成百分之二十擺佈血量值的進犯傷害並且能夠進入到“丟失”的負麵狀況結果當中保持五秒鐘時候,發揮BOSS技術需求兩秒鐘的時候。但是每次“貪慾境體”勝利發揮出這個BOSS技術,發揮的時候都會收縮一半。