第0447章 誘敵[第1頁/共3頁]
龍威?
而跟著格力姆精力力的不竭震驚,一個個強大的單體巫術就以一秒一個的速率一一激起了出去。
這是乾甚麼?想要找我冒死?
在如許的間隔,他有8成掌控躲過對方能夠的進犯,繼而再趁著對方施法緩衝的時候近身衝殺一波。何況火伴弗蘭德的水龍波就追在對方身後,那3顆火球不成能擋得住水龍波。以是隻要本身能夠膠葛住對方,那麼弗蘭德絕對能夠趁此機遇給護盾全失的火魔一記狠的。
如果不是風龍的‘風之渦旋’把他趕走,恐怕格力姆剩下的幾麵火焰護盾也撐不了幾秒。
彆的,隻要把間隔拉開到20米到30米,他就有掌控仰仗諳練的戰役技能和閃避手腕躲掉對方七到八成的巫術反擊。
一邊後退一邊乘機尋覓機遇的西察猛一驚詫,繼而微微一喜,身軀開端不緊不慢的擺佈平移。兩隻金色的豹爪連環揮擊,以狂暴的巨力動員強大的風壓,隔著27米的間隔把格力姆麵前的火焰護盾抓的瑟瑟顫栗。
三顆在身後爆開的熔岩火球構成了一波狂野的火焰波紋,讓弗蘭德浩大湧至的水龍波被‘小小’的反對了幾屈指。
因為巫師強大的生命磁場和精力力連絡在一起,能夠構成一種無形的力場樊籬,以是在普通環境下,僅借晶片的被動探測才氣,底子不成能清楚直觀的探查出對方的身材根本數據。
每3秒完成5次進犯,每次快攻的進犯強度都在70點擺佈。如許的進犯如果持續起來,另有甚麼樣的防備巫術能夠對抗?
但是在戰役過程中,格力姆卻能仰仗熔岩火球擊打在對方防備巫術上閃現出的分歧穿透結果,判定出對方的精力強度;仰仗對方的施法緩衝時候,判定其精力力規複速率;仰仗對方的挪動速率和進犯接受力,判定出對方的力量、敏捷和體質。
炎魔體外的燃燒範疇和火焰結界疊加,讓他接受了每秒80度的火焰傷害,並且熔岩護盾自帶的火焰反傷也讓他接受了每秒25度的分外傷害。
非論是格力姆的進犯穿透了對方的防備巫術,還是對方信手施放的巫術泄漏了他的隱蔽,晶片都能通過精力顛簸頻次、巫術進犯結果、防備巫術強度、巫術緩衝時候,以及巫力規複速率……通過這些詳確而微的數據,晶片能夠靜態的替兩人建立一小我物根本模型。
如果換成先前,為了製止防備巫術被人扒光從而造本錢體受創,格力姆就隻能華侈身下風龍的力量,讓它撐起一道巨型風之樊籬然後儘力逃出弗蘭德的巫術範圍。
在出逃的同時,他還需求謹慎西察的能夠偷襲。
而伴隨龍吟而來的,另有那浩大不成抵抗的沛然龍威!
而他的支出也是值得的!
弗蘭德,人類,元素巫師,(水係),身材根本數據:力量5敏捷3體質6精力17,常用巫術:冰槍攢射、旋渦絞殺、巨浪打擊、水龍波……
西察,人類,煉體巫師(混毒),身材根本數據:力量12敏捷8體質14精力6,近身戰技:緩慢揮擊、蠻橫打擊、裂傷之觸……