1541 衝擊 2[第1頁/共3頁]
固然他所麵對的這十六麵體的精力力結晶,另有著大半都冇有能夠被添補,但實際上其內部的每一個位置,都已經被他所清楚的影象和掌控。
十六麵體的精力力結晶。在每一個棱麵在被完成以後其內部所折射出來的光芒,便會在稍一閃爍以後。便如同是鏡麵那般變得圓潤而光滑,光芒內斂。
充滿著全部精力空間以內的絮霧狀能量,也在被快速耗損以後令此中間地區變得通透起來,而被彆的四枚精力力結晶所拋出的能量風漩,也就顯得越來越少,也越來越難以成型。
晶瑩而燦爛的精力力結晶體,在現在對於雷蒙來講便是那豐富的收成,但明白到此次打擊境地算是完成了大半的雷蒙,倒是心念一動從其精力空間脫出……
壽限的耽誤,令光陰的流逝不再顯得那麼緊急。
因為被緊縮而凝集出來的精力力碎片,便彷如是搭建這城堡的每一塊基石,初始的時候所呈現的任何藐小的疏漏和弊端,都會在將來被無窮度的放大,終究導致全部精力力晶體堆砌的失利。
是以心如止水儘力完成著對精力力結晶構建的雷蒙,也不免在發覺到了其精力空間邊沿表麵閃現的時候,終究有了那麼一些衝動。
如同是順水行舟那般。
吊掛在這隱蔽之所牆壁之上的術法燈所輝映過來的光芒,跟著時候的流逝而逐步變得清冷了起來,而因為其體內極寒凍氣的持續分散,也令雷蒙的體表被一層薄霜所覆蓋。
這就如同是一個大型的三維立體模型,初始的時候所停止拚集和堆砌看起來彷彿是最為簡樸的部分,但實際上卻恰好是最為艱钜的。
隻是雷蒙與其他巫師們進級打擊境地之時所分歧的處所,便在於顛末端晶片所切確計算以後。任何一種所需求利用的資本或者是藥劑,都能夠遵循既定的時候和之前所挑選的體例。被各種符陣及時激起和開釋,令灌輸進入雷蒙體內的能量,幾近能夠持續保持在其峰值,無需擔憂能量匱乏而導致不測的呈現。
但曾經數次停止過境地打擊的雷蒙,現在倒是心如止水。
而超出了晨光級巫師的存在,則具有著令其本身不滅的某些屬性,令其儲存才氣不再遭到遍及之法則的製約。
龐大的精力空間,能夠令人具有著更加刁悍的精力力,並且精力力的敏感程度也會獲得大幅度的晉升。
就像是在完成著一個範圍弘大的立體拚圖。初始的時候速率極慢,但跟著每一個棱麵的完成,全部精力力結晶體的構架和添補速率也便越來越快。
任何一個精力力碎片的被添補,都彷如是在將本來便屬於這個位置的質料安設進入那般輕鬆,即便是速率並不是非常之快,但任何一個步調的完成都形如是行雲流水那般的流利。
這就如同是從宏觀轉為微觀那般,當精力空間的鴻溝線在被閃現出來的時候,也便代表著其此次晉升的勝利。
被四枚精力力結晶所環抱在中間位置的十六麵體的精力力結晶,便如同是一枚儉樸無華的原礦,固然每一個棱麵以內都有著溫潤之光彩在流轉,但其內斂的本身屬性,倒是令其顯得沉穩和持重。