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英雄聯盟野怪重新整理時間及分佈最新版與小兵資料,新手必看[第2頁/共3頁]

2級

近戰小兵數據:

拆掉敵方防備塔會進步我方防備塔的生命值和進犯力。這就是為甚麼拆掉一個塔以後普通會抱團推。拆掉最外層防備塔才氣持續拆裡層防備塔,不然裡層防備塔是無敵的。(這個彷彿廢話了,冇人會從內裡拆塔吧。

a點石像:800hp、甲12、挪動195

2分30秒,小龍革新。從打掉小龍後計算,6分鐘以後革新。

彆的,炮兵接受防備塔進犯減半。

f4:50秒革新一次

1分40秒,3狼,4幽靈,2石頭人革新。從打掉野怪後計算,100秒以後革新。

革新時候:1分30秒經曆:92(+6)款項:27(+1)

大狼:550、甲9、挪動502、進犯26

a點石像:800hp、甲12、挪動195

風女的e技術是獨一能庇護防備塔的技術。大發明家的機器人是獨一能規複防備塔生命值的手腕。防備塔不受任何光環結果。最核心防備塔進犯裡從剛開端152到每分鐘(從殘局40秒開端)增加6,最多增加到200。第二核心防備塔從197進犯力開端每分鐘(從殘局7分鐘開端)增加6,最多增加到263高地塔從210進犯力開端每分鐘(從殘局16分鐘開端)增加6,最多增加到330基地塔從115進犯力開端每分鐘(從殘局40秒開端)增加6,最多增加到343基地塔生命值1925,其他3個生命值是2550。‘

d點太古石像:1925hp、甲24、挪動195、進犯110

3.優先進犯敵方呼喚的生物(優先級大於默許環境)

小蜥蜴人:300hp、進犯18、甲8、挪動330

35分鐘,炮兵革新時候變成1分鐘。也就是每2波小兵就出1個炮兵。

c:蜥蜴長老*1+蜥蜴人*2

b點大幽靈:350hp、甲30、挪動330、進犯60

1分30秒。小兵革新。

小蜥蜴人:300hp、進犯18、甲8、挪動330

田野怪物的血量是遵循人的品級而增加的,但每組小怪的血量卻不會因人的品級增加,而增加也就是一向牢固!

革新時候:30秒經曆:29(+3)款項:16.5(+0.5)

f:史詩怪物:男爵nashor

其他

也就是說,每刷3波淺顯小兵就會出1個炮兵中*事網,當該線上呈現超等兵時,炮兵停止革新。

01:55buff怪呈現

1分54秒,buff怪(紅buff。藍buff)革新。從打掉buff怪後計算,5分鐘以後革新。

2.在防備塔射程內如果我方豪傑遭到任何敵方豪傑的傷害,防備塔便可進犯這個敵方豪傑(優先級最高)

f點男爵:7802hp、甲120、挪動0、進犯550

1.防備塔帶20%的護甲穿透。

革新時候:30秒經曆:92(+6)款項:27(+1)

炮兵:

15分鐘,男爵革新,從打掉男爵後計算。7分鐘以後男爵革新。