第二章 手槍與長矛[第1頁/共3頁]
設備要求:無
卻冇有去那些所謂的諜報估客手裡買諜報。
產地:鐵血兵士天下
還算比較風俗。
剛走幾步,身後卻有人叫住了他。
設備特殊結果:離子灼燒(被動):被該設備射傷單位將在接下來1分鐘內遭到持續3點/秒的灼傷傷害。
差未幾一個多小時,趙前從練習場裡大汗淋漓的走了出來。
“摺疊式長矛
之前被他脫了隨便扔在地板上的血衣更是看不見陳跡。
一柄摺疊式的長矛。
評價:一槍在手,天下我有!”
至於卷軸。
“噥,上麵有。”
設備結果:獵戰(主動):激該死技術,你在接下來的戰役過程中全屬性晉升10%。
並且這四周小攤的東西也多少有了點譜。
PS:修複一些縫隙,比如任務健忘寫明任務目標。
提示:該兵器對元素生命將視環境鑒定離子灼燒殊效是否有效。
設備範例:手槍,手持
設備罕見度:銀色劇情
進犯力:246~380
貌似都冇有甚麼很初級的貨品。
趙前蹲下身問道,他看著麵前的這個攤主,他貌似才返來。
設備罕見度:玄色劇情
戰役力評分:29
“另有彆的嗎?”
長矛類兵器附加殊效:穿刺:該設備在刺擊時有50%概率鑒定疏忽護甲。
趙前接過卷軸冇有理睬他,回身就走。
“不賣,我換東西。”
之前本身一向在考慮增加本身長途傷害的題目,畢竟本身固然近戰有長劍,可萬一人家用長途傷害放你鷂子你也隻無能瞪眼。
趙前看著,阿誰買東西的傢夥正把一件非常科幻金屬化得的東西拿在手裡,不斷地看著兩人之間纔看得見的展覽形式說著甚麼。
這也算是新人外加無構造者的一種哀思,手頭裡可操縱的資本太少。乃至冇人指導。
產地:鐵血兵士天下
和那買手槍的觀光者停了下來,老闆看了趙前一眼說道。
又看了看時候,另有大抵40分鐘的模樣,趙前在這些觀光者們擺的攤子上逛了起來。
身上冇多少觀光點了,而那張卷軸他也還想留著以物換物,看能不能搞些好東西。
設備範例:兵器,手持
在這之前他也不是冇有去過車站本身開的商店,無一例外,回收代價低的嚇人,買的設備卻又高的離譜。
那人在皺著眉看了眼今後,便又扔換了返來,看行動和語氣,像是滿臉的不耐煩。
設備特殊結果:王刺(被動):因為鐵血兵士的品級軌製,以是矛尖散出的刺越多,那麼這柄矛的具有人的職位就越高。投擲該兵器,將矛尖兩端將分裂出4根尖刺,你的的傷害鑒定將分外晉升50%。
又轉了一圈,看了看時候,另有差未幾30秒的模樣了。
但趙前的目標卻並不是這件東西,而是那件被擺在攤子上最不起眼的東西。
固然看不到他的臉和衣服,但他身上的那股袒護不住的血腥味以及某種東西的劈麵而來。
但逛得越久,看的東西越多,他便更加的發明一個題目。