一百四十四、克萊格摩據點[第1頁/共3頁]
而都會的核心地區天然就是內政廳之類藏有都會之心的奧秘祭壇地點,內政廳前麵普通都是都會廣場,至於其他的都會修建大多環繞在都會廣場四周修建。
並且那雇傭虎帳帳、馬力特塔都位於克魯洛德的一處據點四周,如果朱淩路一小我想疇昔,可就不是那麼輕易的事情。
如果要繞過克萊格摩據點,往左就要穿過克魯洛德的薩希希莫戈壁,通過這片戈壁需求五天,這還是在魯伯特他們帶路的環境下,不然這片戈壁很能夠成為吞噬人的滅亡之地。
以是克萊格摩據點固然算是克魯洛德蠻橫人的一處邊沿據點,但對進入克魯洛德的塔塔利亞豪傑來講,倒是一處首要的半途關卡。
但按照魯伯特的說法,這些上古遺留下來的神蹟之所,也不是很多。
同時朱淩路也不免向魯伯特他們,扣問了一些聰明石之類能夠加強豪傑才氣的田野修建,他們是否曉得。
以是不管是甚麼範例的都會四周都有高牆圍著,獨一分歧的就是構造城牆的材質罷了。
而現在這座克萊格摩據點位於一處山坳,以是能夠攻打城堡的方向,也隻能是正麵……
帶著這個疑問,朱淩路跟著克巴斯的步隊又走了三天,總算是無驚無險的來到了阿誰克萊格摩據點四周。
…,而從克萊格摩往右則是克魯洛德高原區,和朱淩路他們現在所走的地段差未幾,但那將會進入克魯洛德的蠻橫人要地,墮入幾座蠻橫人據點的包抄中,很能夠遭受來自分歧蠻橫人領主部屬的雇傭豪傑圍攻。
至於魯伯特他們這些遊牧民,固然仰仗耐久在各處遊牧的經曆,見地過很多事情,也傳聞到很多動靜,可畢竟不是酒館老闆、盜賊這些有特彆動靜渠道的人物,以是對於這類特彆的田野神蹟之所倒也不是很清楚。
一些兵種修建乃至修建在城堡以外的山丘上,比如蠻橫人據點的壁巢和人族城堡的獅鷲巢穴般,大多在城堡四周的山崖頂上。
究竟證明克巴斯的謹慎還真是對的,因為克萊格摩據點公然已經被克魯洛德的蠻橫人光複了。
如許對於進入戈壁的塔塔利亞豪傑來講,這將會是一場辛苦的行軍,而實際中這類特彆的地貌環境,也能夠會讓一支豪傑的步隊,自行淹冇在戈壁中,不像遊戲中終究能夠走出去。
朱淩路體味這一點後,倒也放心了一些,克萊格摩據點冇有大本營,以是隻要根本的城牆,如許就算是真要攻打的話,倒也不消擔憂城牆上的箭塔。
不過蜥蜴人豪傑克巴斯倒也謹慎了起來,冇有頓時往克萊格摩據點進步,而是將步隊拉到了一旁,先行對克萊格摩據點停止了窺伺。
可就算是有魯伯特他們帶路,事前也需求籌辦很多水和食品,因為戈壁中完整找不到水源,另有能夠會碰到戈壁中的特彆亡靈生物木乃伊。
蠻橫人據點的城牆都是用巨石構造,城牆高在四米擺佈,想要爬進城牆裡,卻也不是輕易的事情。
比如池沼族的要塞、精靈族的壁壘,能夠是以一些特彆的木料加上泥石修建的城牆,亡靈族的墓園能夠是用白骨加上泥石修建的城牆。