第七百三十四章 合理搭配[第1頁/共3頁]
職業骷髏巨斧手加成:生命值+(800+呼喚骷髏技術品級*30),能量值+(100+呼喚骷髏技術品級*5),防備力+(400+10*呼喚骷髏技術品級),進犯力+(100+5*技術品級)。獲得技術巨斧重擊、烈焰之刃、蠻力斬、一刀兩斷。
戰役才氣:頭子。
重擊:骷髏刀盾手揮動長刀對目標策動重擊,形成200%的物理傷害,並有必然概率擊退目標,耗損50點能量,緩衝時候5秒。
職業骷髏刀盾手加成:生命值+(1200+呼喚骷髏技術品級*40),能量值+(100+呼喚骷髏技術品級*5),防備力+(600+15*呼喚骷髏技術品級),進犯力+(50+5*技術品級)。獲得技術烈焰之刃、重擊、盾牌保護、盾擊、白骨盾牌、烈焰裝甲、盾牆。
在骷髏巨斧手都轉職完以後,吳依又遵循骸骨君王的建議,為二十五名骷髏兵停止了浸禮轉職,此次轉職的兵種是骷髏刀盾手,一種專職於防備的兵種。
合力打擊:兩隻以上的骷髏刀盾手能夠共同合擊仇敵,每隻骷髏刀盾手都形成(350*參與合力打擊的骷髏弓箭手數量)點分外傷害,並且全數觸發盾擊結果,最多可有二十隻骷髏刀盾手參與合擊,耗損60點能量,緩衝時候3分鐘。
以後骸骨君王又指出了彆的二十五隻骷髏兵去浸禮轉職成骷髏巨斧手,據骸骨君王所說,這類骸骨兵種是一種充滿了蠻力的兵種,非常具有力量感,常常能將靠近的仇敵逼退,節製結果很好。
亡者之刃:進犯力+150點,每次進犯會盜取45點生命值規複本身,擊殺目標以後永久晉升1-10點生命值上限。
熔甲:骷髏巨斧手的淺顯進犯和技術都會不竭的溶解目標的裝甲和防備,對護盾形成30%的分外傷害,若擊中目標本體,每次淺顯進犯會減少目標5點防備力,該結果持續30分鐘,可無窮疊加。每次技術進犯會減少目標20點防備力,該結果持續60分鐘,可無窮疊加。
一刀兩斷:骷髏巨斧手在蓄力兩秒以後。策動最大的力量斬向仇敵,要將目標一刀兩斷,形成500%的物理傷害,疏忽仇敵的統統防備力,若目標的力量值低於骷髏刀斧手。或是當宿世命值低於3000點,則會被骷髏刀斧手秒殺。被一刀兩段而死。耗損120點能量,緩衝時候1分鐘。
烈焰裝甲:讓白骨鎧甲上麵充滿烈焰,晉升白骨鎧甲的防備力,使白骨鎧甲供應的防備力翻倍,近戰仇敵進犯時會觸發烈焰裝甲上的烈焰,每次進犯遭到200燃燒焰傷害的反噬,耗損120點能量,持續3分鐘,緩衝時候10分鐘。
難怪骸骨君王會說骷髏兵們還是有著公道的兵種搭配比較好,如果光隻要骷髏弓箭手的話,如果被仇敵近身,它們就是一群待宰的羔羊,而有了骷髏刀盾手就不一樣了,能為骷髏弓箭手營建出一個傑出的輸出環境。
備註:由骷髏兵中有必然潛力的成員在骸骨雕像下浸禮轉職而來,它們傳承了骷髏巨斧手這一兵種的各種天賦和技術,具有很強的單體進犯才氣,同時接收了末日惡魔壯骨粉中的火焰能量,能夠趨勢末日烈焰,在進犯和技術中利用末日烈焰來停止進犯。