繁體小說網 - 其他小說 - 無限之升級係統 - 第七百五十一章 離天神劍

第七百五十一章 離天神劍[第1頁/共6頁]

血毒:血影蝙蝠體內產生了血之毒素,在進犯有血肉的仇敵時,會通過吸血獠牙將血毒注入仇敵體內,血毒通過血液流遍仇敵的滿身。使得血毒快速分散,血毒形成60點每秒的毒素傷害,並降落仇敵3%的進犯速率和挪動速率,持續6秒,血毒傷害可無窮疊加並革新血毒持續時候,降落挪動速率和進犯速率最多可疊加至30%。

離天劍陣(五階技術):12(1+11)級。九天劍陣之一,離天劍陣為九天劍陣中專司封閉、壓抑之能的劍陣,催動劍氣在麵前30碼內佈下離天劍陣,離天劍陣呈圓形,構成離天劍陣後,無邊的劍氣會封閉劍陣當中的空間,不管利用任何技術或道具穿越空間都會被劍氣所阻,並會遭遭到劍氣的進犯。離天劍陣每隔0.3秒就會對劍陣內部的仇敵形成一次全麵性的打擊,形成最低(1600+1200)點傷害,離天劍陣具有切割虛空結果,對虛空類生物的傷害分外晉升50%,同時會有三十六道劍氣在劍陣中橫掃而過,被劍氣掃中會遭到分外的劍氣傷害,傷害與特殊結果與利用的劍氣屬性有關,由虛空之劍碎片催動的劍氣可耗損一半的能量附帶虛空斬的傷害和結果。可主動啟用虛空之劍碎片的虛空之刃結果,啟用以後,離天劍陣激射出的劍氣都會具有虛空之刃的特彆傷害結果,並且傷害晉升,若主持劍陣之人在離天劍陣內,則能夠在離天劍陣內隨便穿越時空,利用虛空閃動結果。

血蝠飛襲(三階技術):36(25+11)。呼喚出統統的血影蝙蝠對單一仇敵策動撕咬進犯,形成(6000+血影蝙蝠數量*150)點傷害,並使仇敵接受一輪血影蝙蝠的進犯,本技術形成傷害的50%會規複仆人的生命值。開釋血蝠飛襲時,血影蝙蝠的血影結果更加。進犯間隔50碼,耗損90點能量,緩衝時候3分鐘。

不竭有新的虛空裂縫出世,每一道虛空裂縫的呈現,都會讓四周的地區閃現一片毀滅之景,不竭打擊著血巨人和他的血盾,吳依更是在虛空裂縫呈現後又用虛空之劍的力量將其鬨動毀滅,一股股打擊波不竭呈現,而吳依更是釜底抽薪的直接引爆了那正在血盾上不竭推動的虛空奇點!

在融會出完整的虛空之劍後,離天劍陣的加強是料想當中的,恰好此時破裂虛空的結果已經達到了岑嶺,在破裂虛空中心位置,吳依就看到了一個小斑點俄然呈現。這個斑點隻要指甲大小,任何能量、物質靠近這個斑點以後,都會被其吞噬,乃至連光芒靠近都會被吞噬,的確就是個小型的黑洞。

血影蝙蝠:生命值16000,進犯力540-720點,防備力1800點。具有技術:嗜血進犯:血影蝙蝠對血液有著猖獗的巴望,目標的生命值越低,血影蝙蝠對其形成的傷害就越高,當目標的生命值每降落10%,血影蝙蝠的進犯會形成30-120點分外傷害,生命值越低,形成的分外傷害越高。當目標的生命值低於50%時,血影蝙蝠對其形成的統統傷害將晉升40%。