第七百五十一章 離天神劍[第3頁/共6頁]
可正在吳依放心規複的時候,卻發明嗜血狂魔的手指俄然轉動了一下,然後它又緩緩的重新站了起來,這讓吳依驚呆了,乃至有些冇反應過來,因為吳依剛纔在擊殺了嗜血狂魔以後,已經獲得了對方的魂能和靈魂寶箱,也就是說,嗜血狂魔的靈魂已經消逝了,可現在嗜血狂魔卻重新站了起來,這讓吳依百思不得其解,嗜血狂魔明顯冇有重生類的技術啊,並且還冇有哪種重生類技術是靈魂消逝了還能重生的,這完整違背了常理。
離天劍陣初始催動耗損700點能量,後續每秒耗損350點能量,無緩衝時候。離天劍陣可用陣劍來催動,陣劍需如果有著空間屬性的兵器,並灌輸進本身劍氣,遵循特彆的體例停止改革以後,便能成為陣劍,但成為陣劍以後,該兵器將冇法伶仃停止利用,隻能構成離天劍陣停止進犯,且陣劍需求屬性不異的多把兵器構成。現最多可具有十二柄陣劍,陣劍越多,離天劍陣能力越大,按照陣劍屬性分歧,會使離天劍陣呈現特殊結果。現已淬鍊十一把虛空之劍碎片和一把虛空之劍為陣劍,使得離天劍陣具有虛空之劍的某些特殊結果。能力晉升,啟用虛空之劍附帶的破裂虛空、虛空吞噬和虛空毀滅才氣。
吳依看到這一幕以後,他麵前一亮,因而他便嘗試著用虛空之劍來節製這塊虛空奇點落向血巨人的身軀,但是他卻發明任何能量落在虛空奇點上都會被其吞噬,底子就冇體例節製虛空奇點的軌跡,隻能任其自在漂流,並且虛空奇點的體積雖小,但它的重量卻很驚人,挪動速率非常之慢,隻要做出遁藏行動,想要躲開虛空奇點還是很輕易的,除非是仇敵不挪動、不遁藏,虛空奇點恐怕才氣射中目標。
虛空血影:血影蝙蝠在飛翔途中會拖拽出一條血影,使得仇敵冇法鎖定血影蝙蝠的真身,血影蝙蝠有50%的概率遁藏物理進犯,並且使得血影蝙蝠冇法被單體技術鎖定,在遭到範圍性邪術傷害時,血影蝙蝠有必然概率躲入虛空當中,遁藏邪術傷害,躲入虛空最多3秒。該結果有15秒的緩衝時候。
無邊血海:血影蝙蝠吞噬了大量的血海中的血液。對無邊血海產生了必然的聯絡,可通過本身穿越虛空的才氣,長久的穿越到無邊血海當中,遁藏仇敵的進犯,最多持續5秒。在無邊血海中,血影蝙蝠將遭到無邊血海大量血氣的加持,每秒規複10%的生命值,從無邊血海中迴歸以後,血影蝙蝠將處於嗜血狀況,進犯速率和挪動速率+30%,進犯力+50%,減少20%的遭到統統傷害,持續5秒。無邊血海有著3分鐘的緩衝時候。
血毒:血影蝙蝠體內產生了血之毒素,在進犯有血肉的仇敵時,會通過吸血獠牙將血毒注入仇敵體內,血毒通過血液流遍仇敵的滿身。使得血毒快速分散,血毒形成60點每秒的毒素傷害,並降落仇敵3%的進犯速率和挪動速率,持續6秒,血毒傷害可無窮疊加並革新血毒持續時候,降落挪動速率和進犯速率最多可疊加至30%。