第一百四十章 棋子的行動綱要[第1頁/共3頁]
驀地,在這簡短的歇息時候裡,紅色棋子中的“國王”俄然懸空而起,引得統統存眷棋盤的試煉者精力一振,隨後便聞聲那玄色人偶小孩的聲音在房間中響起。
4.儲存積分,遊戲結束後到阿薩謝爾或阿斯蒂芬處兌換嘉獎
2.耗損5點積分,獲得三格範圍內一名棋子的扼要資訊,當目標旌旗為“國王”或“王後”時,耗損更加。
玄色的“國王”如同之前被毀滅的棋子般,被高高投擲到棋盤上空,崩裂成無數玄色碎片。此時棋盤上的玄色棋子已經被儘數毀滅,可惜或許是因為嘉獎已經包含在戰區任務的原因,毀滅這些奇特並冇有收成積分或者遺物――當然了,墨君覺著即便有,以這些奇特的微薄力量也不會進獻甚麼好貨品。
念及死靈法師,就連墨君也不得不戀慕其“王後”棋子的強力,除了不能像“騎士”棋子這般跳子而行,“王後”能夠說是想去哪就去哪,而以羅德那般強大的氣力天然也冇有人能夠攔得住。現在積分這類東西一出,不知是墨君,恐怕統統試煉者都擔憂這位氣力強大又不好惹的主會搶光統統的積分,連點湯都不給他們剩下。幸虧另有“國王”限定著棋子的行動,而自在行動的代價也相稱沉重,起碼墨君現在是不敢期望每回合都自在行動的。
墨君的戰意持續了不到五分鐘,倒不是他的氣勢虎頭蛇尾,而是仇敵實在孱羸。
不過墨君但是擊殺過四級奇特,後者的威勢遠比這幾個豬模豬樣的山豬強大,以是墨君清算起來也冇費多少工夫。為了略微埋冇本身的氣力,墨君還特地放緩了擊殺節拍,趁便練習要素火焰的利用。提及來墨君此時把握的奧秘使技術滿打滿算也就三個,奧秘擾動、墨焰浸禮以及要素火焰,要素火焰還得依托法杖臨時不提,前兩個技術雖說多少有點感化,稱得上居家觀光裝逼嚇人的寶貝,但對戰役力的進步招實有些雞肋,太強的仇敵冇半點用處,太弱的仇敵又用不上,這讓冇有多少時候以停止奧秘使冥想的墨君有些無法。
黑方吃子!
“第一批僅僅是一級奇特的強度麼。”墨君哭笑不得的看著地上的屍身,方纔他跟這頭山模樣的奇特繞了好幾分鐘的圈子,恐怕對方是個甚麼扮豬吃老虎的短長貨品,冇想到這廝真的隻是頭略微結實點的豬罷了。
跟著一個個玄色棋子被白方“吃掉”,棋局上的情勢已然是白方賽過性的勝利,墨君在拿下頭籌後接連發力,持續幾步走的都是險棋、危棋。如果遵循普通的法則,他這隻深切敵軍的棋子早就死了不曉得多少回了。當過了對仇敵的摸索期後,試煉者們就發作出了真正的氣力,在“國王”的批示下如同壓路機般直接碾壓黑方棋子,終究,意味黑方領袖的“國王”被代表死靈法師羅德的“王後”一舉碾碎,直接宣佈了本次棋局的勝利。
“等等,自在行動?那豈不是跟先前的....”一個動機在腦海中一閃而逝,墨君還將來得及細想,便又被玄色人偶小孩打斷。