第四十七章 陣地爭奪戰[第1頁/共3頁]
小我賽越今後加分越高,分數的大頭還是要靠妙手來掙,以是,1班看似進級了14位,但一名頂尖妙手內力大損,對他們的打擊也是相稱大的。
正因為“無窮重生”,以是感官體驗降落至20%,以免學員蒙受太多的傷痛感。
一旦被敵方突入圈內超越10秒,則計時停止。
倘若以死拚的體例對戰,那麼任何一個班,戰役力起碼晉升兩成,但是,固然演武堂是假造天下,仍然是要耗損精力的。比賽但是有四場啊,如果場場死拚,不消想,連淺顯狀況都難以保持。
但是真的是天意嗎?為甚麼前幾屆不利的老是5班,此次卻成了4班?
這個意義是:既不會相讓,也不會死拚。
至於會武比賽,隻是挑選了此中三個比較典範的。而大亂鬥作為個人賽的第一場,有著很強的熱身性子,以是一向儲存,但彆的兩項不是冇有變過。
不得不說,寇院長的麵子相稱大,少林寺格外正視產權庇護,如果得不到對方的同意,演武堂中雙龍學院轄區是不能私設銅人的。
現在,5班和3班全部成員集結於各自的大本營,需求爭奪的陣職位居兩個大本營的中間,是一座山狀高地,頂端佈局與擂台類似。
2班也很不錯,進級了11位;3班9位根基達到預期;5班則超越以往,在46強中占了7個席位,上一屆隻要不幸的3小我啊。
陣地爭奪戰但是3班的剛強,何況從團體而言,3班比5班仍占上風,以是郝鋒當仁不讓,率先建議了向火線高地的打擊。
而4班除了人數起碼以外,氣力靠前的根基都淘汰了,而龐然耗損過分纔是最致命的,隻因他很不幸到碰到了1班與薑橫笙同列“三大”的妙手,如果之前,龐然必定會遁藏1班的妙手,等著重生名額就是了。
不過莫非那一幕就不出色嗎?出乎料想本就屬於一種出色,何況,那種對機會的極靈敏捕獲,也不是等閒能做到的。
個人賽第二輪是陣地爭奪戰,顧名思義,兩方職員爭奪一塊陣地,在30分鐘內,哪一方對這塊陣地的掌控時候更長,就是得勝的一方,能夠獲得15分。
轉眼小我賽第二輪結束,1班一如既往保持著微弱勢頭,進級人數高達14位,此輪每進級一名便能夠增加兩分,以是1班一下就將大亂鬥扯的後腿補上了很多。
而爭奪陣地戰和大亂鬥分歧,是兩兩對戰的循環賽,每個班總計四場比賽,倘若全勝,便可將60分支出囊中,非常可觀。
當然,這些銅人滿是假造出來的,但與實際中的幾無二致,這但是少林寺對雙龍學院的特彆受權。
而陣地爭奪戰的最大特性就是“無窮重生”。己方陣亡成員,將在30秒後重新迴歸大本營,能夠持續插手戰團。
至於1班那名妙手也是嘴上不饒人,剛上擂台就痛罵龐然從主子變作叛徒,大師都有著本身的高傲,龐然那裡還能忍得住,因而兩小我真的拚了,即便進級的一方也是慘勝。
並且,任何戰役根基不成能在一塊抱負的空位中停止,以是外界身分影響很大,演武堂中的個人活動,恰是在挑選在各式百般的地形中展開,連戰役的法則也是多變的,如許才氣大大增加學員們的適應性。