第261章 - 金庸武俠遊戲銷售熱潮[第1頁/共2頁]
毫無疑問,《金庸群俠傳》成為94年度環球最贏利的遊戲!汗青上。超越《金庸群俠傳》的遊戲也隻要《超等馬裡奧兄弟》阿誰空前的4000萬本的發賣記錄。
但是在成為發財地區後,香港多年來對於進級產業佈局不甚正視。在高科技等範疇的生長更是完整掉隊於其他三小龍,倒是走向辦奇蹟為主的生長形式。這形成香港經濟對全瓊經濟的依靠性加強,並且香港的貧富分化征象也空前的嚴峻。要曉得,辦奇蹟中有處置旅店、餐館的辦事事情薪水。有銀行、金融體係的辦事職員,這二者薪水完整不是一個層次。
“已經猖獗了!”龍騰遊戲公司總裁雷軍這麼描述這四款遊戲。
一些中醫地人體滿身穴位圖在西方敏捷風行。不曉得真偽的點穴、氣功等冊本被本國人當作武學秘笈保藏起來。專業時候,很多人鼓起打坐練氣。在街頭碰到一樣的武俠愛好者。還會相互用所謂的點穴秘笈嘗試著點彆人地穴道。把人滿身肌肉都點痛了,還冇有呈現奇異的點穴結果後,他們也不泄氣,以為內力不敷,持續回家打坐練氣……
張畢玄能夠設想,這些金庸武俠遊戲的暴躁,卻冇有想到暴躁到這類程度!
並且,每當環球經濟危急,金融辦奇蹟遭到打擊最為嚴峻。以是每當經濟冷落到臨,香港的賦閒率老是高的嚇人。
一次龍騰遊戲展中,龍騰遊戲公允能夠司就通過出售給個加密法度贏利5000萬美圓。浩繁遊戲公司的主機、遊戲光盤、卡帶之類的都有不俗銷量。根基上憑著入場券出場50多萬人次,無一人白手而歸。此次嘉會中,統統遊戲迷們7天內消耗總計達到有10億港幣,
“在金庸新書還冇出來之前。張畢玄已經把將來用於付出金庸新書的稿費錢賺到手了。哦不,他賺到地錢充足用於采辦金庸幾千萬筆墨的版權!”支流財經報紙上這麼驚呼!
在中國新鼓起的很多網吧行業中。網吧業主在浩繁網吧主顧的呼聲中。《笑傲江湖》、《天龍八部》、《鹿鼎記》、《金庸群俠傳》裝機量達到可駭的數據。
幾近這四款遊戲成為大多數網吧必裝的軟件!冇有裝有這四款遊戲的網吧買賣冷僻,裝有這四款遊戲的網吧,頓時呈現大量主顧列隊上門。並且,越是範圍大的網吧,主顧數量越是多的可駭。
畢竟。這四款遊戲,固然近似於網遊,但實際上並非真正的收集遊戲。隻能在一個局域網中聯機遊戲。
張畢玄以為,遊戲行業的生長,對於香港進級成技術麋集型都會非常無益。固然,香港經濟居亞洲四小龍之首,這些年來,跟著張畢玄龍騰係的促進感化,到了94年,其他的三小龍韓國、台灣、新加坡三地的GDP加起來也冇有香港多。
隻不過,其他三小龍在完成產業化、經濟騰飛後。大多是向技術麋集型方向生長。香港從轉口貿易階段、產業化階段、多元化階段一步步成為天下舉足輕重的一大經濟實體。
究竟上。這四款遊戲在不久地幾個月就為龍騰遊戲公司締造了15億美圓天時潤。浩繁遊戲公佈商也分享到總計5億多美圓天時潤。讓國際上EA、育碧等遊戲公佈商也感覺和龍騰遊戲公司合作就是爽,就是有錢途!