第二十三章 阿瑟頓[第1頁/共2頁]
你有《超等馬裡奧兄弟》,我有《俄羅斯方塊》。一個《俄羅斯方塊》不敷看?那再加上《泡泡龍》和《沙羅曼蛇》如何?還不敷?那麼《魂鬥羅》呢?
葉容天身邊一名白人青年先容道。
就算你已經占據全部市場又如何?就算有“六大軟件商”
白人青年名叫艾倫,二十歲出頭,一頭金色捲髮。
atari2600初創以家用電視機為遊戲機顯現器的先河,將顯現器從遊戲機主機上分離出去,大大降落了遊戲機製造本錢。這是遊戲機設想史上一次反動性的創新。
遭到“雅達利打擊”影響,自1983年以來,全部美國電子遊戲財產都墮入冰河期,至今未見覆蘇跡象。想在此時找到一家合適的遊戲公司,並不是一件輕易的事情。
小鎮靠近矽穀,又遭到矽穀富豪喜愛,遐想到將來矽穀的盛況,房價不漲纔怪。
“這裡風景真是不錯。青山綠水,小橋人家,環境安寧,合適養老啊。”
按照艾倫先容,史蒂夫是雅達利公司的技術骨乾,在公司聲望頗高。可惜和技術部主管安德魯耐久分歧,比來兩人之間更是發作了連番大戰。再加上對雅達利近況不滿,史蒂夫早已萌發去意,隻是冇有找到合適的下家。
atari2600一經問世,便在美國引發龐大顫動,第一年就賣出2500萬台。僅1980年就為雅達利公司帶來超越20億美圓钜額利潤。
傍晚時分,幾輛玄色林肯轎車沿著濱河路緩緩駛進小鎮,突破了阿瑟頓慣有的安好。
“我看這裡房價今後還要大漲。”
林肯轎車在小鎮郵局中間停下,幾名身穿風衣的男人接踵下車。
把持為雅達利帶來難以設想的高額利潤,更讓它忘乎所覺得所欲為。忽視質量辦理的結果就是劣質遊戲充滿美國遊戲市場,消耗者信心喪失殆儘,終究市場崩盤,雅達利一敗塗地,這才被任天國撿了個現成便宜,厥後居上。
想到這裡,葉容天心中戰意彭湃,對接下來的見麵更加等候了。
“老闆,史蒂夫家就在前麵不遠,順著這條巷子一嚮往前走就到了。”
雅達利公司早在1977年就公佈了atari2600,這是第一部真正意義上的家用遊戲機,是家用機的鼻祖。
葉容天彷彿已經看到“隆隆”駛來的“任天國”號戰車。
阿瑟頓位於聖馬特奧縣,人丁不敷7000人,小鎮麵積約莫為六平方英裡。全部社區綠樹成蔭,鮮花各處,看不到任何當代產業設施,是一座傳統古樸、小巧宜居的故鄉小鎮。
和富有浪漫藝術氛圍的卡梅爾小鎮分歧,阿瑟頓小鎮閃現的是平和安寧的天然故鄉風景。
atari2600的第二個反動性創新就是“可改換遊戲卡帶”。在atari2600之前,統統遊戲都是固化在rom內裡。遊戲主機板一旦破壞,或者玩家對遊戲落空興趣,遊戲機的壽命也就走到了絕頂。“可改換遊戲卡帶”的呈現,讓遊戲機真正走進了千家萬戶。
順著艾倫手希冀去,巷子絕頂,綠蔭背後,模糊綽綽暴露一棟布希期間修建氣勢的洋房。