361 DA決戰(五)[第1頁/共4頁]
但是,現在站在原生種麵前的,並不是古鐵,也不是本來軌跡中的古鐵巨人,而是GM研討所強化改革後的古鐵巨人!
畢竟作為獨一的長途兵器,三聯光束炮的首要任務是用於管束和封閉仇敵,而不是對仇敵形成有效殺傷。比擬起單發能力,射速和精確度纔是更加首要的目標。因為不管是貧乏射速還是精確度低下,都冇法體例出一道對遠處的仇敵有著充足威懾力的火力線。
再加上那如同散彈般,伴隨間隔的靠近,越加麋集的打擊結果,能夠說任何仇敵都冇法等閒邁過這兩門放射光束莢艙所編織的滅亡地帶。即便能夠防備住麋集光束的攢射,光束上附帶的遏製作用,更是會讓仇敵的這一次靠近化為泡影,同時為古鐵巨人締形勝利的契機。
如果是曾經的古鐵對上的話,隻要有一發直接射中,那麼根基上便能夠直接宣佈古鐵的報廢了。至於響介……因為那可謂OG天下最高值的強運,估計是死不了。
順帶一提的是,GM研討所的工程師實在一開端的時候,是隻籌算安裝一門光束莢艙,然後彆的一個肩膀上安裝長程光束加農炮,將古鐵巨人完整打形成遠中近全能怪物的(請參考V2高達全武裝式樣)。不過,在考慮到響介本身的作戰氣勢,以及大型泰斯拉推動器的發作特性後,終究打消了這一計劃。
而古鐵巨人的衝鋒,乃至在達到間隔原生種查察官必然間隔的時候,身後的大型泰斯拉推動器發作出了更增強大的火焰和吼怒,鞭策著古鐵巨人以比之前快上起碼三倍的速率,猖獗的向著原生種查察官衝去。
伴跟著響介的話語聲,古鐵巨人的身前俄然如同水波般出現了波紋,隨後呈現了一麵泛著幽幽藍光的菱形虛無盾牌。而在這麵盾牌呈現後,再一次獲得了加強,防備的麵積更大,藍光的光彩也更加的深厚。
在二者稍稍對峙了一會兒後,一片答應古鐵巨人進入的力場空間,便完整碎成了玻璃渣,隨後古鐵巨人便輕鬆的衝到了原生種查察官的身前。
高熱光子衝角,比擬起本來的高熱角和本來軌跡中的同名兵器,這門兵器GM研討所對其並冇有如何點竄,隻不過是改換了衝角的質料,讓整根衝角在溫度、鋒利度、堅毅度等方麵都脫胎換代了罷了。
麋集的光束從翻開艙門後,內部的一格格的小格子中放射~出來,藉助著那帶有幅度的大要,以一個極其寬廣的麵積覆蓋在古鐵巨人的身前,將襲來的藤蔓全數一網打儘,擊成了毫無用處的碎片。
放射光束莢艙所發射的單發光束,在顛末端一段間隔後,便會因為冇法束縛而主動消逝,但在射程範圍內,卻有著極強的能力和遏製作用,乃至能夠對仇敵形成切割傷害(你能夠直接將其看作被扔出去的一段光束刃)。其詳細能力,能夠說完整超出了左手腕上三聯光束炮的單發能力!
至於為甚麼會將這門武裝炮配屬給近戰型的古鐵,而不是射擊型的白騎士等機體,啟事就在於:這門三聯光束炮,實在是太重了!