第二十八章 白夜如盲[第1頁/共2頁]
聯邦軍和恩斯特軍兩邊都冇有推測,在風鳴丘的戰役會以如許一個彆例展開,兩邊本來各有各的算盤,也難以說清誰占了便宜,但是當兩邊的火力覆蓋以後,才發明看似乾硬的石磊土丘,實在冇有那麼堅毅,更出乎料想的是被炸開的石磊內裡爆出大量灰塵,如果在有風的環境下,這些土霧很快會被吹走。
因為兩邊主力接戰,空中戰役機器又一次纏鬥在一起,不時有被擊毀的飛翔單位墜落下來,在砸在地上爆出一堆碎屑,聯邦的‘疾隼’對恩斯特的‘霧凇’,參戰的‘霧凇’足有三千多架,‘疾隼’在數量上處於優勢,但仍舊抵消聯邦‘疾隼’的先進技術,起碼搶先兩代的‘疾隼’戰役機器,在數量統計上保持這一比五的戰損比。
兩邊都是沿著風鳴丘的中心門路進擊,跟著這塊地段墮入塵霧覆蓋當中,兩邊開端橫向展開兵力,每當兩邊近戰單位將近接戰,火線的長途進犯會先一步到來,霹雷隆過後,又一塊長途進犯盲區出世。
現在是中午剛過,無儘戈壁隻要一輪毒日高掛,悶熱又無風,兩邊的近戰類戰役機器,一頭衝進土霧,仰仗夜視裝配埋頭廝殺,但是製導類兵器卻冇有夜視導航,即是一輪火力覆蓋以後就無所事事。
淩坷位於全軍團中心偏右位置,約莫有六百多米的進犯麵,一道寬度兩百多米土霧完整覆蓋戰線,能見度不到五米,兩邊的戰役機器都開啟夜視形式,通過能量強弱來感知敵手。
聯邦方纔獲得的三維地形已經加載到戰術輿圖中,在土石丘陵之間,兩邊的單位都沿著天然構成通道打擊,很少有戰役機器攀上高處,那會成為明顯的靶子,被對方重點照顧死得更快。
在淩坷看來,這套‘變幻陣’體係,就像是一道能夠竄改的謎題,跟著分歧的疆園地形和兵力配置,讓批示者給出最優答案,很多時候,你不成能一下就找到答案,需求不竭地去嘗試,才氣逐步逼近阿誰終究的答案。
六百多米的戰線中間還參雜浩繁的砂石停滯,風鳴丘這裡的沙石丘陵,非常峻峭,大半都時刀切普通的垂直柱狀體,直徑從數米到數十米都有,橫縱之間毫無規律,是以鄙人麵構成了錯綜龐大的通道,淩坷勉強地保持一條平行兵線,與對方的戰役機器抵麵相鬥。
恩斯特方麵的戰役機器,近戰型是一種近似‘搏鬥者’的四足戰役機器,離子刀是根基配置,彆的還配有一把能夠發射破甲錐的彈射架,這類名為‘寒鴉’的戰役機器,其機能比‘銳獸’掉隊很多,或許應當算是上一代的產品。
這裡的特彆地形,使得本來淩坷定義的戰役法則,已經不大合用,幾條比較寬的門路中,幾台共同絞殺的戰術還能實施,而有些處所,通道極其狹小,僅容一台‘銳獸’勉強通過的模樣,這時候,‘變幻陣’體係,對於單台戰役機器的操控程度,成了勝負的關頭。
在一對一的環境下,聯邦‘銳獸’能夠輕鬆取勝,如果以一敵二,就是負多勝少,就算勝利也要支出機體受創的代價,淩坷在戰線前線有三到四排的‘銳獸’,前麵緊跟兩排‘黑孀婦’擔負援助阻擊,同時防備仇敵重新頂打擊。