第416章:職業水準[第3頁/共4頁]
這此中固然也有很多玩得挺短長的,但李菲菲和他們打起來也有輸有贏,一群小鬼很快就和李菲菲混熟了,這小丫頭竟然還成為了這幫十六七歲的小鬼們的“大姐頭”。直到這以後一個叫“鬼頭”的二十歲出頭的男人來到這個遊戲廳。
但是李菲菲還是把夏馳宇想的太短長了,又或者是李菲菲這妮子太短長。夏馳宇被她打得落花流水,幾近連摸都冇有摸到這妮子,一場比賽就結束了。這丫頭直接兩次起手就給他打殘廢,夏馳宇也從這場簡短的戰役裡體味到了一些資訊。
一道藍色光芒從地上閃現出,夏馳宇後退一小步,舉起手對準麵前的藍色光圈,隨即一道藍色火柱從地上放射出,被夏馳宇手上的光芒崩碎了。隨即鬼頭高高跳起,手中三叉戟舞動,夏馳宇不退反進,然後向後回身,交叉雙臂防備。
“不要這麼叫我。”夏馳宇乾笑道,“我可事前提示你們。我底子冇有玩過這款遊戲,我可不包管我能幫你們打敗阿誰鬼頭還是誰的。”
鬼頭憤怒的問道:“你這傢夥,竟然是在演戲嗎……”
這方麵有些近似於傳統的2d搏鬥遊戲,玩家有防備姿勢,彆離能夠防住來自於各個角落的進犯,但是這個防備有必然的鑒定範圍,如果仇敵的進犯射中了鑒定範圍以外就會被鑒定擊中,隻要擊中就會進入分歧程度的硬直,從而導致被打一套連招。
夏馳宇聳了聳肩:“我不太清楚,我明天第一次玩這個遊戲呢。”
“啊,那就讓我來嚐嚐吧。”夏馳宇咧嘴笑道,“鬼頭,咱倆來打一把吧。”
夏馳宇簡樸的檢察了一下,發明的確很輕易上手,開釋技術和ao的體例完整一樣,是靠主觀設想力,隻要看一次技術揭示,夏馳宇根基就能再現出來。而這內裡的技術殊效以及打擊體例也和ao差異不算特彆大,感受上就是一款仿照ao的搏鬥遊戲。
“這是我哥,他是一名職業電競玩家哦,可短長了。”李菲菲高傲的先容道。
技術是統統人物共用的,但是隻能遴選一部分照顧,而種族則是會對某些技術有特彆的影響。比如“魁星人”在利用跳劈這個技術時能夠呼喚一道奔雷,而“亞星人”在利用飛翼斬的時候斬擊的範圍會大幅度增加,諸如此類。
起首因為這款遊戲隻是一款單機多人搏鬥類遊戲,以是均衡性就談不上了,隻要連招連得好,機會掌控得精確,直接一套連招就能把仇敵擊殺,冇有硬直庇護和硬直遞加。在這方麵這款遊戲的細節冇ao那麼詳確。隻要被擊中就會呈現硬直。
鬼頭較著吃了一驚,停下後立即橫起三叉戟將這一擊擋下,然後側向挪動籌算持續進犯,但這時候夏馳宇立即纏了上來。見狀鬼頭三叉戟橫掃,帶起一陣強風試圖將夏馳宇逼退,這時候夏馳宇一個後仰,同時腳下向前踢出,恰好掃在鬼頭腿側。
“口舌之能就不要逞了。”鬼頭擺好了架式,隨即向夏馳宇撲了上去,伸手按在地上。
現在的電玩城和之前的電玩已經分歧了,大部分遊戲都是體感遊戲,以是不再是投幣而是刷卡計時免費。一款主機作為近似於終端辦事器的設備,然後由幾個彆感頭盔連接到設備上,戴上頭盔的玩家就能直接插手遊戲內。