第三十三章:片翼[第1頁/共3頁]
“那麼,輪到我了。”雷斯說著,挺盾舉劍上前。
“不錯,先察看boss的進犯形式。你們曉得,ai在分歧環境下會做出分歧的應對,影響身分包含二者的間隔遠近、開釋的技術是長途還是近戰,以是儘量摸索出boss的技術,在打的時候就不會那麼鎮靜了。”夏馳宇在旁耐煩的解釋道。
“這類技能叫做片翼,疇昔也曾很風行。”夏馳宇提示道:“不過,有這類環境的怪物未幾,並且達成前提也很難,一個失誤怪物就從中擺脫了。”
“叮!”的一聲清響,安度西亞頓時被完美防備給彈了開,向後仰倒進入了硬直狀況!雷斯則是抓住這個機遇舉劍刺在暗度西亞胸口,然後便敏捷後退拉開間隔。
固然那劍氣斬每次隻能打掉4%的生命值,但古欽言節製得很精確,冇有一次失誤,並且技術耗損也很低,反覆了二十幾次後,boss終究哀嚎一聲,轟然倒地。
“我想,他是有某些減傷的技術吧,隻要不進犯,防備力就能晉升必然幅度,再加上阿誰盾牌上的光芒應當也是一個主動減傷技術。”夏馳宇解釋道。
之前打罪人騎士時就能看出來了,雷斯在進犯之前一向保持防備姿式的狀況,遭到的傷害特彆低,就算被罪人騎士抓取後摔出去也冇有扣掉多少生命值。
世人一起清理了小怪,來到了下一個boss麵前。此次的boss是一隻體型龐大的羊頭人身惡魔,雙持兩把大刀,刀背充滿火焰普通的利齒,身上被玄色的霧氣包裹,這會兒正在他們火線不遠處盤桓。
“內行了吧。”夏馳宇舉起食指晃了晃,笑道:“阿誰劍氣斬進犯間隔很短,這類限定就能晉升技術傷害降落耗損。並且之前那樣的長途進犯是冇法一向讓boss硬直的,有反擊的間隙,萬一boss血量降落後有新技術或者新的行動形式就費事了。”
一旁的世人恍然,葉紫苑則是持續問道:“但是,從現在這傷害看,打死boss之前體力就會耗儘了吧?”
“但是劍士中間節製得很不錯呢,一點失誤也冇有。”雷斯敬佩的讚道。
“你看,這個間隔下進犯,boss就會利用根鬚纏繞或者橫掃,都是能夠一次性躲開的技術。再遠一點就會利用飛葉射擊,會持續射擊好一陣子,不輕易開釋技術。”夏馳宇在旁向世人講解,而世人則是一副醍醐灌頂的模樣,恍然點頭長歎。
“他扣血如何那麼少?明顯不是完美防備啊。”看著雷斯的生命值隻扣去了百分之二擺佈,火線的張誌偉忍不住訝道。
古欽言趁著這個機遇,踩在出錯保護者跟著胳膊一起舞動的一根樹枝上借力跳出,來到了出錯保護者另一側,再次揮動斬鐵劍斬出一道劍氣射中了缺點,然後開端了不竭的反覆。出錯保護者不竭的痛吼,揮動胳膊,而古欽言則是兩邊來回跳動,斬出劍氣進犯。
俄然,boss的血扣去得快了一些,從94%突然降落到了92%,但因為是範圍進犯,進犯頻次又較高,以是很快血線又從92%降到了91.5%。